6月的第四周周一(6月22日)的淩晨,孔秀英的意識在夢中隨雲中月登陸遊戲後,進入“精神力場空間”;然後和雲中月一起進入傳功室,交費10金幣,隨即被戴上類似於孔秀英在武館被傳功的儀器,開始傳功。
由於孔秀英隻是保持,意識在清醒狀態下、隨著雲中月在‘夢境遊戲’活動,在雲中月的精神力占絕對主導地位時,孔秀英隻有視覺和聽覺在起作用,所以傳功的內容,孔秀英是一點也不清楚,傳功過程也沒有啥感覺。
傳功時間大概花了5分鍾,比學初級武功的時候傳功的時間長的多。
然後雲中月來到初級練功室門前,在門口的牆壁上,有四個難易程度不同的迷宮走道圖,總的來說都不複雜;旁邊還有說明,大意是顧客進入練功室後,將會在沒有光線的情況下,在迷宮走道中行進;顧客要練習用自己的精神力場來感知走道牆壁的存在;至於迷宮的形式,顧客可以在這四種圖型中任選一種,或者可以隨機挑選;走道牆壁的寬度,默認的是每邊比顧客的肩寬寬出200mm;顧客也可以自主選擇走道的寬度。
係統會記下顧客在一定時間內,走過的走道距離以及顧客和牆壁的碰撞次數,顧客和牆壁發生碰撞時,會相應的損失些精神力。練功室使用費用是每小時1個銀幣。
雲中月在門前的繳費按鈕上,點選‘自動繳費’,迷宮圖形選擇‘隨機’,然後直接進入練功室;裏邊是一個通道入口,雲中月站到通道入口後,通道口的光線逐漸由明亮變暗淡;大約過了10秒鍾,練功室內全黑,係統聲音提示:“顧客的練功時間開始計時。”
練功室內全黑後,孔秀英是啥也看不到了,由於沒有視覺參照物的參照對比,孔秀英不知道雲中月是開始前進了、還是繼續站在走道進口的位置沒有動;孔秀英可以聽到的聲音,是雲中月的呼吸聲。
或許是目中無物時的空虛寂寞的影響,又或者是耳中隻聞呼吸聲的單調乏味的催眠,盡管孔秀英在努力堅持,可慢慢的,她還是在夢中睡著了,直到早上醒來。
一連7天,孔秀英都是在雲中月站在通道口光線全黑後,在無盡的黑暗中,不知不覺的在夢中睡著了;雖然她能確認自己每一次,都比上一次堅持的時間長;因為從第二次站在通道口、光線全黑後,她就開始默默的數數,她能確認自己每一次都比上一次數的數多,但她仍然不知道雲中月在走道內的練功情況。
孔秀英自己第四周又進了3次夢中遊戲,本周放羊時,體力上基本能適應節奏了,遊戲結束時不是感到很累;行動中也能更多的發出精神力指令了,但還是不能得心應手,她現在依然不敢放牧3隻羊
截止這個周末(也就是6月28日),孔秀英的個人遊戲幣累計:3銀幣2銅幣。
……
在6月的第四周,徐然還是一天兩次在鐵匠鋪打工;截止第四周末(也就是6月28日),徐然的賬戶上的遊戲幣已經積累到了:15金幣。
本周徐然的個人信息又有了變化:精神力:8;力量:11(原來是10);體力:10;血量:80。
孔雀每天晚上在QQ上,都會告訴徐然、她隨著雲中月在精神力場的情況,雖然沒有更詳細的信息,但有一點徐然卻知道,這個遊戲應該挺燒錢的,如果自己在前期不準備足夠的遊戲幣,那麼在‘精神力場空間時’,自己就沒有辦法支付遊戲費用。
……
石慶生在第四周的周六上午、去木工房打工後,又掙了5個銅幣;這樣他已經在木工房老板那,存了5個銀幣。
石慶生現在在遊戲中,幹手頭的活已經很輕鬆了,現在他在木料上開個陰榫(榫眼)、陽榫都非常到位,這或許和他幹活踏實、一絲不苟的性格有關係。
周六下工時,木工房的老板對他說,他現在的開榫的水平已經很到位了,下一次來可以學習刨木料了;石慶生滿口答應,他很高興可以開始學習新的木工技術了。
石慶生周日上午進到遊戲後,去木工房老板那取了自己的5個銀幣,然後就去武館先交了1個銀幣的初級武功傳功費,急不可耐地等著被傳功。
把石慶生帶入‘夢境遊戲’的玩家,使用的是伏虎拳,石慶生憑著夢中記憶一直在自己琢磨著練的也是伏虎拳;這一次他要求傳授的初級拳法,也選的是伏虎拳。
被傳功後,石慶生直接把剩餘的4個銀幣交給老板,要求安排練功房練習;對於練功房的情況,他已經聽孔雀大致介紹過了,心理已經有了大致的概念,在服務員專門介紹過後,他開始練習初級伏虎拳。
石慶生開始練習的也是右手在前的右手式,當他收到了係統提示精神力已到下限,需要退出遊戲休息時,係統顯示伏虎拳右手式的熟練度30%。係統顯示消費2銀幣。
截止這個周末(也就是6月28日),石慶生的個人遊戲幣累計:2銀幣。