畫麵一轉,輪到GK.Y戰隊挑選英雄。
敵人當機立斷,二三樓拿出了孫尚香加太乙真人的組合。
這是一個後期的陣容,發育起來的話,同樣不容小覷。
大鵝戰隊,三樓拿到了邊路的老夫子。選擇這個英雄的原因很簡單,前期公孫離大喬,後期老夫子大喬。
很完美的組合,可以運營出來節奏。
就這樣,第二輪的BP開始進行。
這次,輪到大鵝戰隊先辦先選了。他們禁用的原則很簡單,耽誤大喬二技能電梯的英雄,盡量辦掉。
敵人缺錢的是中單,克製大喬二技能的法師不過。
大鵝戰隊辦掉了兩個強勢的法師,正是西施和公孫離。
GK.Y同樣不甘落後,禁用了壓塔強勢的兩個法師,分別是王昭君和周瑜。
敵人的BP水平果然不低,他們的陣容都是後期的。辦掉這兩個法師,可以無形之中減緩了大鵝戰隊的前期節奏。
要知道公孫離體係,一般打的就是前中期。
接下來,大鵝戰隊選用英雄。
沒有過多的猶豫,直接四樓拿下藍領打野趙雲!
關於大鵝戰隊本局遊戲的陣容,已經不適合野核體係了。如果再來野核的話,那麼就會缺失前排。
太脆的陣容,打不了!
不僅打野要藍領,中單也不能特別脆。
輪到GK.Y戰隊四五樓選擇英雄,敵人直接拿到藍領打野盤古,以及中路法師沈夢溪。
別的不說,這個沈夢溪選的真的精髓。隻要大招在手,即便大鵝戰隊采用電梯穿梭戰術,也一樣會被打成殘血。
大鵝戰隊這邊,內部還在討論。
“清狂,你看拿哪一個法師好一點?”教練阿獸開口,說出了這麼一句話。
陸峰聞言先是一愣,隨後便釋然了。根據陣容來看,大鵝戰隊能用的法師,真的不多了。
沉思了片刻之後,他還是說出了自己覺得可以的英雄:“武則天!”
這句話一出口,大鵝戰隊成員都陷入了沉默。不說別的,這個英雄真的冷門。在這賽場上,很久沒有出現過了。
大概十秒鍾左右的時間過去,阿獸這才做出回複。
“可以,那就武則天!”
阿獸很信任陸峰,既然開口必然有道理的。作為戰隊的教練,相信自己隊友非常重要。
就這樣,大鵝戰隊最終確定了他們的陣容。
陸峰看到自己拿到的法師,選擇了倪克斯神諭皮膚!
“奉我為主!”一局熟悉的台詞,他仿佛回到了當初。第一次玩這個氪金英雄的時候,他依然清晰的記得。
時光不等人,幾乎是一眨眼的功夫,就來到了這KGL賽場之上。
最開始入坑,他沒有想過會擁有武則天這個英雄。
有錢了,有實力獲取武則天後,他更沒有想過會有今天的這種場景。
他很少用,不代表不會。相反,他曾偷偷摸摸的把武則天打到了國服的水平。
話不多說,進入遊戲對局!
“全軍出擊!”
陸峰武則天優先開啟了一技能女帝輝光,釋放技能可以向指定方向釋放能量法球,命中敵人後爆開!
最重要的是,釋放兩次技能之後,可以強化一技能並且一技能立即冷卻完畢。
出現的一技能二段,打出更大的能量球,撞擊到敵人可以擊飛!
還有一技能的CD,隻有三秒鍾!
綜合分析之下,可以明確的知道,武則天一技能清理兵線的能力極強。
“晨陽,你直接去幫助君詔!記住,你們兩個前期一定要連體,打出我們訓練時的風采!”陸峰猛然開口,指揮隊友的打法。
他中路武則天,暫時不需要幫助。
輪搶兵線,這個英雄真的不怕任何人。
晨陽微微一笑:“放心老大,我們兩個早已經形成配合。看著吧,今天就要打得他們沒有脾氣!”
“這樣最好!”陸峰很少欣慰的點了點頭,他相信自己的隊友。
他們大鵝戰隊私底下練習了無數次,並且形成自己獨特的風格。
大喬公孫離體係,絕對是無敵的。最起碼到現在為止,大鵝戰隊還沒有找到克製這種陣容的方法。
當然,如果配合不行節奏不行實力不行,這種體係很容易破。
總而言之,大鵝戰隊還沒有遇到對手。
希望在這KGL戰場上能有對手,挫敗之後也好改進一下。
來到中路,陸峰武則天幾下一技能輕輕鬆鬆清理了兵線。前期的話,他去了幾次射手路,隻不過卡了一個盲視野。
換句話說,他在射手後麵藏著。
GK.Y戰隊成員的視野裏,是沒有他的身影的。
說起來很複雜,實際上就是卡敵人手機屏幕的視野最大範圍。隻要敵人敢對大鵝戰隊射手出擊,陸峰就會給敵人一個驚喜。
很快,兩分鍾的時間到來,第一條暴君出現。
大鵝戰隊提前站好位置,搶了打龍的優先權。
敵人在旁邊躍躍欲試,目的很明確,就是想搶龍。但也是嚐試而已,沒有打團的意向。
最終,這條暴君被大鵝戰隊打野清凡拿下。由於敵人過來騷擾大鵝打暴君,GK.Y戰隊失去了開先知主宰的權力。
因為大鵝戰隊看著呢,敵人根本不敢動!
陸峰來到四級之後,清理了中路兵線就去了射手路。
看似是支援隊友,實際上是來視察一下。看看隊友到底怎樣,能否有很大優勢。
來到下路,他看的一清二楚。GK.Y戰隊射輔二人組被壓的很慘,幾乎沒有的生存的餘地。
大鵝戰隊晨陽大喬二技能放在敵人的外塔裏麵,然後君詔公孫離一技能進去,瘋狂的平A。
打出技能被動的攻速加成以後,適當時機釋放二技能,抵擋敵人的攻擊。
即便抵擋不住也沒有關係,可以在塔下大喬的二技能裏回城。
最後,君詔再利用極快的手速,一技能回到原處。這一波技能連貫的配合,公孫離滿血回來。
反觀敵人射手孫尚香,被消耗的三分之一左右的血量。
這樣的技能配合,需要長時間的磨練。
足夠的默契是一方麵,另一方麵是對各個技能時間的深度剖析。