這種超前的技能,簡直就是傷自八百損敵一千的變態版,就連技能的名字都這麼高大上,『宇宙毀滅、一息尚存』,宇宙都毀滅了,還能保留一絲氣息,這得多麼強大才能做到?
這麼強大的技能,在全世界玩家的平均等級還沒有達到30級以上就出現,這真的不要緊嗎?
林牧總算知道了,過去那一次驚天動地的爆炸是怎麼回事了,在玩家中,首個獲得【偽龍斬殺者】稱號的人,將【地龍王】尤達甘·西西斯斬於馬下的人,原來就是他獲得了這隻皮勒希爾。
前世在玩家平均等級達到60級左右的時候,華夏國區發生了讓全世界玩家都為之震動的事情。
一場突如其來的爆炸,直接將整個紫金礦場礦洞區域的部分給毀滅了,這也是輪境世界第一單將地圖毀滅到無法修複的時間,那次爆炸將整個紫金礦場炸出了一個巨型的坑洞,後續紫金礦場這個地圖不複存在,那裏變成了兩個分開的地圖。
分別是被炸毀的紫金礦場更名為變異亂世地,而爆炸的中心那個尤達甘·西西斯的領地,由於爆炸的正中央,恐怖的爆炸威力已經將頂上的地殼完全轟開,開了一個天坑般的洞穴,直通地底,礦洞區域完全被炸毀,於是作為一個新的地圖,更名為骸骨之地。
後續第三次世界活動開始的時候,這裏就變成了城市主線任務的一個最終完結任務,骸骨巨龍的出世。
完成任務後,經過一次劇情錄像之後,目睹在骸骨之地中【死巫靈】彼特·凱,這個死靈大法師使用死靈素召喚了已經化為一具枯骨的尤達甘·西西斯,最後完成蛻變後,轉變成了【骸骨巨龍】尤達甘·西西斯,並從地龍轉化為有翼飛龍,載著彼特·凱,從骸骨之地展翅而起,往暴風雪聯盟國區的方向飛走了。
接著就是第三次世界活動同步開啟,史詩級世界跨國任務『複蘇的骸骨巨獸』出現。
自打那時候起,在非國戰狀態下,也可以通過在大陸守護者那裏上繳一定的金額,便可以傳送到別的國區,這會根據跨國的距離來核算金額,最低的金額也需要一百萬金,是華夏國區去新日國區的價格,去其他地方隻會更貴。
當然,也可以通過特殊的方法,一些上古遺跡留下來的傳送陣,地精族留下的一些試煉之地就有,可以傳送到地精島,並且搭乘飛空艇可以去到各個國區,雖然也是要錢的,不過價格至少減免了百分之三十,起碼不會這麼貴,就是需要浪費一點時間。
也有一些極端的方法,而最簡單暴力的,也隻有紅名稱號這個方法了。
紅名稱號是一個比較無奈的係統設置,這個是根據個人在沒有正當防衛的狀態下,將玩家或NPC殺死後,獲得的一種罪惡累計方式,同時也是一種懲罰條件累計方法。
雖然紅名值是使用數值累計方式來核算的,但是在達到一定人數之後,係統會根據已經幹掉的人數來核定這些數值,並賦予這些紅名者一個稱號,這些稱號也是對持有人有屬性加成的,而且還非常之高。
同時,這些紅名還擁有非常龐大的懲罰機製在內,並且是獲得稱號後變回強行裝備上,無法替換非紅名或者低級的紅名稱號,說白了這種稱號隻能網上換更強大。
比如【殺人者】和【殺人狂】這兩個稱號,一個是殺害沒有抵抗的或非正當防禦的玩家數量超過三個的時候可以獲得;另一個,是殺害沒有抵抗能力或非正當防衛的玩家,或NPC的數量超過二十個的時候,便可以獲得。
【殺人者】提供的加成為:力量+5,敏捷+5,血量上限+50,被動技能【嗜血】:殺害人類、類人的時候可以獲得一層增益,增加血量上限5點,最多疊加二十層。
【殺人狂】:體質+30,力量+15,精神+15,閃避+10,被動技能【嗜血】、【飲血】:從嗜血上獲得的增益,在個人血量低至百分之五的時候,可以消耗層數恢複流失的血量,最多恢複1000點。
對比兩個稱號,【殺人狂】這個紅名稱號所提供的屬性加成,簡直從【殺人者】的基礎上翻了一倍有餘,而且提供的被動技能,也有大大的提升,使用提供血量上限的被動層數,用於救命。
但由於稱號的不一樣,紅名時玩家死亡的話,所受到的懲罰也會不一樣,當然,這些懲罰隻會更嚴重,沒有減輕的說法。
普通的紅名玩家,死亡後扣除當前1級或100%的經驗,並受到普通玩家加重一倍的死亡懲罰,同時隨機掉落背包中最為貴重的一件物品。
裝備【殺人者】稱號的紅名玩家,死亡後扣除當前百分之十的等級或經驗,並受到普通玩家加重1.2倍的死亡懲罰,同時隨機掉落裝備中、背包中最貴重的一件裝備、物品(綁定物除外)。
裝備【殺人狂】稱號的紅名玩家,死亡後扣除當前百分之十的等級或經驗,並受到普通玩家加重1.5倍的死亡懲罰,同時隨機掉落裝備中、背包中最貴重的一件裝備、物品(綁定物除外)。
上麵的三個例子就是很好的解釋,由於紅名時可以獲得的稱號品種繁多,例如:殺死三個以上的沒有抵抗能力或非正當防衛的玩家或NPC,並將其鞭屍,就可以獲得一個特殊的紅名稱號【辱屍者】,同【殺人者】所獲得的屬性加成從物理加成變為法術加成,被動是一個叫【冷靜】的技能,在思考的時候可以獲得額外的精神法術抵禦效果。
最直觀的紅名稱號一共隻有六個,分別是:【殺人者】、【殺人狂】、【百人殺】、【千人斬】、【萬人屠】和【屠戮之雄】。
前世,林牧就是隻身一人單槍匹馬強勢斬殺了十五萬玩家之後,獲得了【萬人屠】的稱號,同時獲得了超級變態的屬性加成。
而【萬人屠】這個稱號還有一個特別的彩蛋,但是這個彩蛋隻有第一次國戰開啟過後,全世界秘密的開啟了相互連通的通道後,才可以被觸發。
而觸發的這個條件,來自於幾個法術和一些大型的遺跡魔法陣、傳送陣。
法術技能以『大魔王召喚術』作為代表,這個法術原本是召喚一隻從地獄深淵而來的惡魔為其作戰,一旦完成了召喚者吩咐的事情之後,會要求從召喚者物品欄中拿走一件物品,或者收取召喚者100%~250%不等的經驗值,如果經驗條中沒有的話,就會扣除相應等級。
但是這個『大魔王召喚術』其實就是一個坑,雖然它是一個七級的暗、虛無雙屬性的技能,但是卻沒有規定召喚而來的惡魔的階層和等級,也就是說,有可能運氣不好的話,會召喚出一隻0級的鬼火或1級的史萊姆、搗蛋鬼之類的低等惡魔。
據具體的數據統計,想要召喚出一隻親王級以上的惡魔出現,在運氣平庸的情況下隻有0.0001%的幾率才會出現一次,就算運氣特別好的玩家使用這個法術技能,成功率也不足1%,可想而知,這個技能其實就是一個廢材。
但是在其他國區,尤其是崇尚魔法文明的一些國區,還是會有那麼一大群無賴的人去學習這個技能,後果嘛……可想而知。
實際上召喚出大惡魔之後,也不是什麼好事情,能力等級越強的惡魔,所需要收取的費用也就越高,親王級的惡魔基本上回需要召喚者死上一次作為代價,其實就是死亡之後掉落的靈魂碎片,是高級惡魔的最愛。
不過還是有那麼一些玩家寧願以死亡作為代價去召喚出高級惡魔,幫助他們做事情。
而【萬人屠】稱號的擁有著,等同於山神級的大惡魔,常常會因為地獄深淵的惡魔拒絕召喚,且地獄深淵召喚區域沒有低等惡魔的時候,因為身上洶湧著濃鬱的血腥之氣,被『大魔王召喚術』當作一些實力強大的大惡魔,召喚到了召喚者麵前。
所以很多時候,紅名玩家出現在召喚陣當中的時候,召喚者和被召喚者都會大眼瞪小眼,各種莫名其妙,然後語言障礙溝通不了,不論誰說話都好,聽起來都像是鳥語,反正就是聽不懂。
於是就會出現,被召喚者也就是紅名玩家幹掉召喚者這樣的事情,因為被召喚來的是玩家不是惡魔,暫定契約無法自動簽訂,所以紅名者不受契約影響,直接幹掉的話反而省事了一點,反正已經是紅名了,多一個不多少一個不少,那就幹脆多殺一個吧?
於是,在華夏國區這個殺人者眾多的國區,在一戰之後,就常常有一些背負等同於【萬人屠】這類型稱號的殺人者,被其他國區的人用這個方法召喚出去,然後,這群變態就直接將召喚者幹掉之後,才從傳送陣回到了華夏國區。