可憐的盜礦賊就這麼倒在林牧的重拳之下。
隻不過因為沒有偷竊成功的緣故,這貨隻留下一點經驗之後,啥都沒掉就含恨而終。
要是它能開口說話的話,一定會說:“我還沒有偷到呢!呃……”
林牧就這麼在中下層溜來溜去,他發現隻要手上拿著一塊那種未知的礦石,就會有源源不斷的盜礦賊出現在他的麵前,明搶他手中的礦。
林牧無語了,這是哪門子的bug?說好的盜竊技能呢?說好的來無影去無蹤呢?這不是明搶是什麼?
連續消滅了好幾十隻前來明搶的盜礦賊後,林牧咋咋呼呼的就升到了18級,加裏奧倒是還沒有傳來升級的聲音,也不知道是怎麼回事。
【你的技能怒濤連打熟練度滿級,達到晉升條件】
【熟練度1段→熟練度2段】
【7Hit後,每疊加1Hit遞增10%傷害→6Hit後,每疊加1Hit遞增10%傷害】
OK!林牧成功將技能提升到了2段,連擊點數的Hit需求下降了一擊,這代表需要更少的連擊數就能將傷害快速地疊加起來。
下一步就是去紫竹林了!去把迎風柳步法和無風之身兩個中級位移閃避技能給研發出來,林牧就可以去暗淵尋找無主暗元素啦!
林牧走出礦洞,發現加裏奧一個後躍躲過了食金獸的前撲,口中凝煉了一枚高密度的風球,噴射而出,撞在了食金獸的背上。
風球接觸到食金獸的瞬間,猛地爆裂開,無數的風刀另據領命中了食金獸的背部,頓時肉末與鮮血橫飛。
加裏奧落地,從雷電長角上甩出一道雷蛇,同時直追雷蛇而去。
雷蛇扭動著由雷電組成的身體,將食金獸緊緊地纏住,身上的雷電更是每時每刻的灼傷著它。
加裏奧張開血盆大口,兩隻巨型的獠牙同時附上風雷雙元素,如炮彈般衝向食金獸,瞄準脖子的地方,狠狠地咬了下去。
兩枚巨型獠牙絲毫沒有收到阻隔的意思,將柔韌的皮肉一透而過,緊緊地咬住了食金獸的脖子,下顎突然發力,獠牙從另外一邊穿透而出。
林牧收到了獲得經驗值的提示,證明這隻食金獸死透了。
真是精彩!林牧不由得讚歎道。
平時加裏奧很少使用近戰攻擊,因為身具風雷雙屬性的緣故,遠程消耗技能都可以打出高額的傷害。
而且身為次元之風亞神的元素分支,加裏奧的風係法術都帶有極強的切割屬性,上次對戰深海巨螯的時候就有表現過。
一爪下去,空間都被強行撕開了一道細小的裂痕,而且那時候加裏奧隻有18級而已,盡管身為領主階層,但是想要強行撕開空間是極難做到的事情,除非有特定的武器、或者輔助物品。
風元素次元分支就是這麼一個輔助項目拋棄風元素的一切特性,唯獨增強風的單一切割傷害,對風元素越了解,切割性就越高,最後甚至可以隨意之間切割星球!
文獻中有記載,開發次元分支的亞神,不知道叫什麼名字,曾經使用他開發出來的次元分支切開過黑洞!
也不知道是不是真的,就是文獻裏麵有這麼提到過,也有可能是神話傳說,畢竟黑洞在外太空,就算他切了寫文獻的人又怎麼會知道?總不能說這位亞神去把黑洞切了,轉而回來告訴這個寫文獻的人,說他切了黑洞,牛逼吧?
誰信啊?
不過能將空間切開,這是可以確定的,畢竟林牧就看到過加裏奧強勢斷腕的英姿,其傷害之高,就連林牧都有點羨慕。
林牧所擁有的湮滅分支,是風元素中的四個分支之一。
風元素所包含的四大分支,分別是次元、湮滅、吹熄和龍卷。
次元分支擁有最強的切割屬性,單體傷害中最高的也是它;然後是湮滅分支,有近似風化的效果,但是爆發傷害上擁有最高的輸出率,而且被湮滅後的任何東西都是直接化為分子,不存在恢複的可能(被湮滅的玩家不可被複活術複活,因為沒有屍體);接下來是吹熄分支,擁有最廣的範圍傷害,代表技能是風之神吐息,對前方160度廣角、半徑範圍6000米的扇形區域造成風元素打擊,幾乎可以瞬間滅掉一座城;最後是龍卷分支,所有分支中最平均的的一個分支,唯一不同的是,這個分支天生附帶一個減免一定額度的遠程傷害(包括物理和法術,真實傷害不可豁免)的天賦。
盡管看起來龍卷分支似乎沒有什麼卵用,但是所謂的平均,確是代表在各個方麵中顯示出色。
龍卷分支有吸納、絞碎和防護三大平均效果,與現實中的龍卷風的特性沒有差別,在防禦中特顯珍貴,正因為如此,它才在速度、傷害及範圍不足的程度上,讓係統追加了一個天賦,讓龍卷分支的適配者時刻攜帶者一個小型的龍卷風。
所有非真實傷害的遠程攻擊,一旦觸碰到龍卷風的防護時,會第一時間被帶偏方向,隨後在龍卷中被慢慢絞碎,這就是龍卷的特性。
在加成上麵,龍卷分支能提供的移速攻速最少,附帶傷害攻擊隻帶有少量切割性傷害,風化特點不強,傷害範圍隻能在自己武器能觸摸到的地方。
所以,龍卷分支隻適合近戰的玩家,例如靈力特質性為風屬性的浪人天賦玩家、獵人天賦玩家和變身天賦玩家,鬥氣屬性為風係的盾戰天賦玩家、聖職天賦玩家和機關天賦玩家。
這幾類玩家如果適配的是風元素,且又是龍卷分支的話,基本上遠程職業的打擊可以做到很好的抵擋作用。
然而最適合林牧當前盜法流的風元素分支,隻能是湮滅分支。
盡管次元分支的傷害再強、切割空間的能力再爆炸,也沒能如湮滅分支攜帶的強效風化好用。
盜法流基本上與刺客天賦的攻擊方法相似,要做到如刺客般的暗殺傷害和技巧,風元素分支中也隻有湮滅分支才有有這個擔當。
如果林牧本心石覺醒的是次元分支的話,那將會拿來當提高速度與位移的能力使用,而攻擊方麵,林牧會想要暗元素分支中的傲慢天賦。
次元分支擁有風元素最淩厲的傷害和最極致的速度,但是傷害需要龐大的元素和時間做準備,需要一次性爆發高額的傷害就需要更多的元素支持。
上一次加裏奧一爪撕空是因為林牧為它拖延了足夠多的時間,再者,領主形態會促使它擁有更多的風元素上限,在種種條件下,加裏奧才能有如此強勁的傷害。
按照林牧的設想,盜法流最好的搭配有四個方案,適配所得到的不同元素分支時來做出調整的預備方案。
一為最佳方案,風暗雙元素適配,分支由風元素湮滅分支主傷害、暗元素幽寂分支主位移,二者相輔相成,可以成就盜法流的最高傷害收益。