死靈巫師·加克瑪拉。
盡管不是第一次看到這個惡心至極的樣子,但對於這種簡直不堪入目的既視感,真的……不想再說什麼了。
林牧目前身在的是地下二層的樓梯入口處,沒有進入地下三層,能看到地下三層的整體,但卻屬於安全區域,所以盡管雙方麵對麵站著,加克瑪拉也隻能感覺到好像有生物在附近,卻不能清楚地發現在這個活物在什麼地方。
卡視角,讓怪的仇恨還拉在身上的時候,讓對方丟失視線範圍,從而沒有瞄準的目標,這種方法盡管在PVP的時候對上法師時也非常有效。
盜賊也有一個類似的技能可以產生這樣的效果,但由於前搖過長所以很少人會選擇點這個天賦。
目標丟失:準備1.5秒,進入敵方視線盲區,提升移動速度30%,持續30秒。刺殺效果雙倍傷害有效。消耗30點魔力\/鬥氣\/武力。冷卻30秒。
【你發現了庫嘉棄礦地下三層的異樣】
【你發現了死靈巫師】
【前置任務-失落的戰場,任務日誌更新:你來到礦洞後,經過長時間的摸索後,感受到了地下三層的礦洞裏麵傳來了讓人不舒服的魔力,你小心翼翼地前進,躲在相對安全的區域看到了令人驚人的一幕——一個死靈巫師!】
【任務日誌更新完畢】
【你有新的任務目標】
【前置任務-失落的戰場,任務目標更新:在你的心中擺出了兩個選擇,你想往更深入的調查出死靈巫師的身份,但是理智告訴你應該首先考慮自己的安全。目前你因該做出抉擇,是遵循自己的心理要求,冒著巨大的風險前去調查死靈巫師的身份,探求更為重要的線索?還是保穩求健,帶著目前現有獲得的消息先行一步回到防衛隊報告情況?】
這段任務中比較坑的一個點就是,偶爾會出現樣雙向發展但結局一樣的選擇性任務,其意思就是說,不管開始怎麼選擇,最後所得到的結果都會是一樣的,除了經曆的劇情一樣以外,其他的時候壓根就沒有什麼區別。
可能進程的快慢也有一點不一樣,稍作定奪後,林牧決定選擇繼續調查,其原因是林牧魔防極高,基本上低於50的魔攻傷害打在身上不痛不癢,其次對上巫師比較棘手的是他們的詛咒,也就是所謂的減益狀態效果。
石化、遲緩、減速、冰凍等等之類的這種煩人的效果,都屬於減益性質的狀態效果。
林牧的經驗值總額足有5級的量,換算起來的話就是有5次高效淨化的效果,可以豁免5次減益效果和劣化詛咒。
看了一眼自己的血量,隻有100點還是有點少。要是物理傷害的話,就林牧那點物防估計撐不住兩次攻擊就要死要死的了。
憑著入口處開闊的視野,林牧大致的將整個地下三層環顧了一遍,發現被改造成單人副本後,整個地下三層似乎整體格局變小了許多,在臨近地下四層的入口處多了一排書架和一個書桌,上麵放滿了堆積如山的古樸書籍,如果想要了解加克瑪拉的真實身份就必須拿到,記載他生前生活的日記本——帝國法師團日誌。
那麼現在問題來了,加克瑪拉就站在林牧身前不足五米的距離,而那片書架與自己足有近兩百米的距離,自己一旦踏出這個入口處的安全區,就會拉到加克瑪拉的仇恨,以他的施法速度,林牧估計沒走多遠就會被套上各種各樣的減益狀態,然後死在他恐怖的法術洪流當中。
然後最大的問題又來了,就算自己使用升級後攜帶的高效淨化豁免掉身上所有的減益狀態效果,成功抵達了書架前,而懵逼的是,壓根就不知道這堆書當中到底哪一本才是帝國法師團日誌啊!
好好回想一下前世的那個帖子,那個人是怎麼完成任務的?
唔……
如果能在這個窄小的空間把三角位移和Z型跑法創造出來的話,那麼任務完成的幾率的會大大的提高到接近三成的成功率。
環顧了一下這個地下通道,高度隻有大概6米高,寬度4人並排寬,從地下二層出口到三層入口是一個斜坡樓梯,目測有15米的長度。
如果用來練習三角位移空間還是比較足夠的,但是用來測試Z型跑法的話,好像跨度有些不太足夠。
先練著再說,首先提升生存幾率其他什麼都是免談。於是林牧便在這個窄小的甬道裏麵開始苦苦的練習著自己的生存技能。
反正也不知道過了多久,在地下空間中林牧沒辦法根據太陽和月亮來計算具體的時間,反正應該過了很久了。
林牧沒有想到的是,自己身手點數高達25點的情況下,在實施創造技能的時候也足足練習了上千遍才完成對兩個技能的創造。
三角位移:自創技能。高效移動的同時時刻注意敵方的攻擊,留下一道殘影免疫掉對方的攻擊後,可以出現在地方的左後方或右後方,最多可以產生兩次殘影、閃避兩次傷害、位移三次。消耗50點魔力\/靈力。冷卻5秒。
Z型跑法:自創技能。在高速奔跑的過程中,可以無視慣性連續折返兩次,豁免兩次折返時命中的任何技能傷害。消耗20點魔力\/靈力。冷卻1.5秒。
【恭喜你自創技能成功】
【你是第一個創造出個人技能的外來者,指引者受到神諭的指示,賦予你獎勵】
【恭喜你獲得技能書刻印術,你可以將自己創造的技能刻印到卷軸上,賦予他人學習的權力】
【你的身手點數上升了2點,目前身手點數為27點】
【你獲得了500點榮耀點數】
一大堆係統通告的轟炸,林牧隻是看了一眼之後就直接忽視了,除了額外獲得的500點榮耀點數在後期非常有用以外,技能書刻印術是必得的特殊技能,可以將自己創造的自創技能刻印到買來的空白卷軸當中,然後放到攤位或拍賣行拍賣,算是一個資金來源的好出處。
自創技能是沒有神諭指引的,如果想要神諭指引通報一次關於自創技能,起碼要有能影響戰爭進程的那種恐怖係的效果,那樣就能受到神諭指引全球通報一次。
目前林牧的技能看是非常牛逼,可以做到完全閃避和豁免技能傷害,但是這種技能到了後期之後其稀有度還不如一本『複活』技能書。
自創技能會有限製項,基本上位移性技能需要解鎖了身手屬性之後才能使用,而某些特定的自創技能需要悟性、筋骨這兩項隱藏屬性解鎖並達到一定點數之後才可以學習使用。
所以這種諸多限製導致了自創技能在大眾的眼中並不怎麼看好,反而刷怪出來的通用技能卻沒有那麼多限製,雖然效果沒有自創技能的高效,但勝在通用技能誰都能學。
拿出山泉水和粗麵包回複了自己流失的耐力和疲勞,林牧打算去拿那本任務的帝國法師團日誌。
盡管隻是增加了三成的成功幾率,但是也好過沒有一點勝算。
準備好一切以後,林牧的精神萬分集中,從安全區域跨出了一步,腳才剛剛落地,趁加克瑪拉的仇恨範圍落到自己身上的短短一瞬間,迅速提升速度與加克瑪拉拉開了一大段距離。
加克瑪拉的精神反應也是非常迅捷的,林牧從自己身邊掠過的時候他已經感知到了,但是輪境世界的怪物對玩家的仇恨是有一定程度的反應時間的,所以,即使他的自我感應能夠反應過來,但是仇恨卻沒辦法在第一時間鎖定在林牧身上,技能和攻擊也沒辦法第一時間套在林牧的身上。
“啊……入侵者——”
加克瑪拉被林牧的舉動激怒了,幹癟的喉嚨中傳出了壓抑的吼叫聲,皮膚泛著墨綠色的左手持著斷截的法杖對林牧發射了一到幽綠色的法術球。
死靈巫師的基礎技能,幽毒彈。優點是吟唱速度極短,軌道速度快,而且附帶2級毒素效果,算是比較萬金油的技能之一。
對於死靈巫師這個職業,是最討厭的職業沒有之一,但是對於像祭司、淨化、薩滿這類附帶效果消除的職業天賦來說就不是那麼可怕了,畢竟人家自帶淨化類技能。
一直對背後保持警惕的林牧在不改變自身移動軌跡的同時,使用一個細微的側身避讓了幽毒彈後繼續朝著書架的方向跑去。非鎖定技能林牧可以通多對身體的微操來進行躲避,盡量保留保命的技能,對自己是一種莫大的生命保障。
加克瑪拉也不是普通的死靈巫師,幽毒彈發出之後,便開始了一小段吟唱,半截的單手法杖的水晶上凝結成了一個粘稠的綠色球形,朝林牧即將到達的一片空間一指。
蝕骨強酸!
一大片冒著綠色泡泡的綠色溶液瞬間出現在林牧腳下,如果林牧這一腳直接踩下去就會受到強酸的持續性傷害和減速、中毒等一係列減益狀態!