現場的氣氛冷了一些,庫嘉棄礦前已經不算安全區域,番茄沒有開惡鬥模式,累積了1點紅名點頭上的名字變成了紅色。
默默地收起地上的箭矢,招呼著蠻牛老爹和林牧開了組隊走進了庫嘉棄礦當中,從堵門的紅血盟玩家身邊走過的時候,他們很識相地錯開身體,讓三人默默地消失在眾人的視線範圍當中。
誰也沒有想到,一個看上去嬌滴滴、人畜無害的小姑娘會用這麼血腥的方式虐殺了自己家的老大,一個眼尖的紅血玩家撿起了大笨象被殺死後掉落的裝備,居然還是一件黑鐵裝!
庫嘉棄礦地下一層,在進入後林牧便開了組隊把三串紅蕃茄和蠻牛老爹拉進了隊伍當中,首先說明了練級的目的,便一路清怪一邊往地下四層過去,一邊在詢問二人最近的情況。
隻從收到林牧的一番話之後,二人便一直在地下四層尋找落單的骷髏法師怪練級,不過這裏的怪似乎沒有晝夜之分,所以就算在這裏連續刷個24小時,也沒有增強和減弱的說法,可能跟這裏的地形是地底下有關,因為照不到月亮?
倒是二人又比較高的實質性進展,紛紛的都掌握了幾個新的技能。讓人比較意外的是,二人的戰鬥改變。
蠻牛老爹新掌握了『盾衝追擊』和『野蠻撞擊』兩個高效位移附帶傷害的技能,還有一個傷害性的技能『大刀闊斧』,以及一個被動增益技能『重心穩固』。
盾衝追擊:在直線盾衝還沒結束時,可以改變方向再進行一次有效的追擊。消耗10點魔力\/武力\/血氣。冷卻3.5秒。
野蠻衝撞:蓄力0.5秒,發起一次高效移動的推進,持續15秒,附帶擊飛效果,對擊飛的目標造成70%的物理撞擊傷害。消耗1點耐力、15點魔力\/武力\/血氣。冷卻10秒。
大刀闊斧:旋轉身體,帶動手中的武器,給予敵人沉重的一擊,附帶重擊效果,造成當前傷害的150%,並暈眩0.75秒。消耗30點魔力\/武力\/血氣。冷卻5秒。
重心穩固:被動。在任何地形都能掌握重心,提高穩固能力。無視惡劣地形20%。
完全往移動炮台的方向了啊。這跟以前的戰鬥要塞的發展方向不一樣啊!說好的刀盾八法咧?說好的……唉~慢慢培養吧。
然後就是三串紅蕃茄了,這貨成站擼型炮台了,完全就是那種站著輸出就能達到效益最大化的炮台。
連珠箭:直線連續射出10隻箭矢,第一隻箭矢造成當前傷害的50%,後續每隻10%的遞增傷害,最高造成當前傷害的150%。消耗50點魔力\/靈力。冷卻3秒。
加特林炮台:一次性從箭桶中抽出大量箭矢拋上空中,接下每一隻箭矢便從弓箭上射出去,如機關槍射擊一般對敵人造成急風驟雨的傷害。造成當前傷害總量的100%\/每隻箭矢。消耗100點魔力\/靈力。冷卻10秒。
幻影手:被動。增加手部速度,關節活動率20%。
幻影箭:幻化出2個幻影,與本體一起射出三隻實體的箭矢,造成本體150%、幻影100%的傷害。消耗70點魔力\/靈力。冷卻5秒。
爆裂踢:蓄力0.25秒,向前方踢出升天一擊,造成當前傷害的200%,附帶浮空效果。
手中刺箭:被動。弓箭手近戰打法,將手中的箭矢化為利刃。
除了最後的爆裂踢屬於遊俠技能外,其他鬥屬於鷹眼天賦的基礎技能,想來如果三串紅番茄還是按照以前的加點方法的話,就有很多技能沒辦法用了。
不過就此番看來番茄還是對目前這套技能比較喜歡,現在學會的關於遊俠天賦的技能基本上就是防止被近身打擊的擊退型技能。
站擼型技能也有站擼型的好處,個體爆發傷害高,打斷強,唯一的缺點是近戰能力薄弱,一旦靠近特定距離就沒辦法有效輸出。
而番茄前世的三轉天賦總成的全視遊俠,有『一箭之地』的匪號之稱,意思是箭能到達的地方必定命中,至於職業限定,也是因為這貨近戰能力十分變態,尤其是踢擊。
記得以前PVP的時候,在競技場決鬥時候依靠踢技突進到全國24強,所有跟她打過的男性玩家基本上聽到她的名字都會不由自主地捂住襠部。不知道是不是惡趣味,這貨每次的終結技每次都是踹襠部。
番茄現在的情況還算好,就是近戰的遊俠天賦技巧沒有想象中的那麼全,以後重點培養這一塊的內容。
一路上漫不經心地前進著,前三層的怪物基本上沒有危害,經驗也不夠,所以番茄二人跟著林牧到第四層去找骷髏法師刷經驗。
給二人講著骷髏法師的弱點,基本上每次的仇恨鏈可以拉到5隻骷髏法師,除了基礎的魔法球以外,還會一些增益性的技能,威脅性不大,就是怕被集火。
林牧一方並沒有騎士或牧師一類的職業,所以大部分魔法傷害必須要由林牧和蠻牛老爹來扛,林牧的魔防極高,逼近30點,硬
扛幾次集火可能都不會有太大的損傷,唯一不足的就是缺少一個會治療術的玩家,不然直接刷起來速度就會非常快,在現在看來,林牧隻能參照刷厲鬼時的方法,每過一段時間就必須退回到安全地區休息恢複,然後再繼續刷怪。
這次由於蠻牛老爹與三串紅蕃茄二人在技能和機動方便有了顯著的提升,這次刷怪進展的非常順利。
林牧身手點數已經成功突破了25點,可以自己根據自己的感悟和能力創造實用的普通技能為自己所用。
前世用到最多的基礎步法林牧在實戰中慢慢地開發。
其實說來簡單,但是做起來非常困難,動作規範之類的東西不用說了吧?其實根據日常機動性確實可以做到如三角位移之類的簡單的miss閃避步法,但是卻不能得到係統的力量修正,其中的意思就是對於攻擊無法做到百分之百的閃避攻擊,沒有百分比的修正三角位移隻能算是一套基礎的機動性技能。
盡管成為技能後會在各個方麵有所限製,不過一旦這種類型的位移技能達到多位數的時候,就會發現,其實冷卻限製這些東西就是一廢材。
三人刷怪的速度其實不算快,由於林牧對位移技能的嚐試也算以妨礙練級進度的項目,還有的就是關於煉金術士這個副職業。
在最開始拆掉了一個骷髏法師後,林牧發現這些骨頭並沒有消失,嚐試收集起來後發現居然獲得了E級素材灰色的白骨,其中的效用是可以用來製作裝備,使用提純術提純過後可以獲得E級素材有點瑕疵的骨粉,是製作紅色力量藥劑的其中一份素材之一。
於是林牧就開始了刷怪撿骨頭的行業。林牧沒有絲毫浪費,直接收集了5組99根的灰色的白骨,將其製作成有點瑕疵的骨粉,做成骨粉後那些可以忽略不計的重量,讓林牧除了空出20個物品欄用來填充裝備以外,其他都用來堆骨粉去了。
當林牧等三人將經驗累計到500%再也不能往上累積的時候,林牧已經收集了近3000份的有點瑕疵的骨粉,現在林牧還差兩種素材就可以著手製作紅色力量藥劑。
紅色力量藥劑:增加300點血量上限,增加5點力量屬性,持續30分鍾。
這種藥劑曾今是30級前戰士玩家中銷量最大的藥劑,與稀疏疾風藥劑其名的高銷量藥劑。如果林牧在成功研製出了這種藥劑的話,就可以10級之後在冒險小鎮大賺一筆,薄利多銷,目前隻有林牧是個稀有的特殊副職業,等有了技能熟練度後,把提純術的熟練度練上去後,用來提純製作出來的藥劑,可以得到更高的評價和效果。
從庫嘉棄礦出來的時候,林牧有了新的目標,先觸發新手村的主線任務,到綠蔓藤峽穀練級和收集素材,還有的就是盡可能將三角位移之類的技能納入係統技能當中。
關於升到9級的想法,林牧首先打消了這個念頭,現在還有一個必須要的任務,他的狂法手套套裝還差了左手係列,還有比較在意的事情就是他念念不忘的那個野外boss,掉落的那件特殊裝備能在前期給他非常大的幫助,這個是必須要得到的,但他想先湊齊套裝再去,這個boss過於狡猾,林牧沒辦法在單刷的情況下保證不讓它逃脫。
所以在觸發主線任務之前,林牧還是有必要到散落散落墓地去繼續刷厲鬼等精英,雖然很無聊,但比較好的地方就是掉落的無用裝備可以提供給當前的玩家。
厲鬼掉落的魂魄裝幾乎全加精神,如果從武器入手打到了全套魂魄係列的裝備,加上自己的精神屬性,其魔防可以無限逼近40點。
40點魔防聽起來是不是很少呢?
如果跟庫嘉棄礦地下四層的骷髏法師比起來的話就有一個非常好的對比了。
骷髏法師魔攻才35點,如果魔防堆上4點的話,骷髏法師的單體攻擊隻能強製對其造成1點傷害,就算是集火一次最多隻能產生5~10點傷害,這種對比足夠震撼了吧?可惜裝備沒有特殊屬性的加成,要是魔抗也能堆起來的話,集火這種特殊的傷害計算方法也隻能對其造成超低點的傷害值。