武器係統(沒有職業使用限製)
單手武器(單手劍、魔杖、匕首、小刀、弩等)
雙手武器(雙刀、雙劍、法杖、雙匕、刀+盾、權杖+盾、長槍+盾、魔杖+魔法書、長弓、機關盒)
特殊武器(準備、精靈等)
甲胄係統(沒有明顯的職業使用限製)
身體部位
頭部、全身、手部、腿部、內甲、首飾
負重防禦分化
布衣、皮夾、鏈甲、鋼鎧
時裝係統(性別、職業有所標配)
野外稀有boss隨機掉落
每位boss僅此一套,掉落隨機部
沒有屬性加成
具體屬性分成(武器與甲胄共生屬性,時裝默認沒有屬性)
從低到高
普通(屬性加成、隨機技能加成)
屬性代表:白板、黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、最終
顏色代表:白色、黑色、藍色、灰色、黃色、橘色、紅色、青色
(例:名稱:白色的新手劍,屬性:@#¥%,品質:白板、介紹:@#¥%)
(例:名稱:青色的聖劍,屬性:@#¥%,品質:最終、介紹:@#¥%)
特殊(沒有任何屬性加成、至少有一項主動技能、被動技能)
屬性代表:史詩、神話、傳說
顏色代表:三色、五色、七色
(例:名稱:三色的長青葉,介紹:@#¥%,攜帶技能:@#¥%)