武器、甲胄、時裝係統

武器係統(沒有職業使用限製)

單手武器(單手劍、魔杖、匕首、小刀、弩等)

雙手武器(雙刀、雙劍、法杖、雙匕、刀+盾、權杖+盾、長槍+盾、魔杖+魔法書、長弓、機關盒)

特殊武器(準備、精靈等)

甲胄係統(沒有明顯的職業使用限製)

身體部位

頭部、全身、手部、腿部、內甲、首飾

負重防禦分化

布衣、皮夾、鏈甲、鋼鎧

時裝係統(性別、職業有所標配)

野外稀有boss隨機掉落

每位boss僅此一套,掉落隨機部

沒有屬性加成

具體屬性分成(武器與甲胄共生屬性,時裝默認沒有屬性)

從低到高

普通(屬性加成、隨機技能加成)

屬性代表:白板、黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、最終

顏色代表:白色、黑色、藍色、灰色、黃色、橘色、紅色、青色

(例:名稱:白色的新手劍,屬性:@#¥%,品質:白板、介紹:@#¥%)

(例:名稱:青色的聖劍,屬性:@#¥%,品質:最終、介紹:@#¥%)

特殊(沒有任何屬性加成、至少有一項主動技能、被動技能)

屬性代表:史詩、神話、傳說

顏色代表:三色、五色、七色

(例:名稱:三色的長青葉,介紹:@#¥%,攜帶技能:@#¥%)