好在係統將人偶迷宮,以及暗影刺客玄關這種野區類副本,也劃分到了副本裏麵。
要不然,在這兩張地圖裏的玩家,估計要開始拆店了。
而在限定裝備,七夕節套裝的資料出來之後。
這一套能在稀有級裝備裏稱霸的七夕節套裝,其熱度瞬間就超過了七夕巧克力。
很明顯。
送一套七夕節套裝,那可比送一塊七夕巧克力有誠意多了。
隻不過,兌換出一整套七夕節套裝,需要整整一百根鵲翎。
想要在七天時間裏,刷滿一百根鵲翎,可不是一件簡單的事情。
所以很多人都會選擇將鵲翎的零頭賣掉。
因為沒有用完的鵲翎,在活動結束之後,是會被回收掉的。
而那些鵲翎的零頭,反正也沒辦法兌換出一件七夕節套裝的散件,還不如放到交易係統上賺點外快。
積少成多之下。
就是那些遊戲商人大顯身手的時候了。
畢竟在新世界模式裏,論到在交易係統上掃貨的速度,還沒有哪個玩家能快過商人公會那群家夥。
這些遊戲商人對於等級什麼的都無所謂。
也不去刷副本。
整天一上線就蹲在交易係統裏麵,準備著大量的流動資金。
那些零散上架的鵲翎,不管是一根也好,還是五根八根也好,隻要價格可以接受,就直接秒下來。
八千個卡座,哪怕隻有八百個玩家出售鵲翎。
而且一個玩家隻出售一根,那每四個小時,商人公會都能收到八百根鵲翎。
更何況,鵲翎實際出售的數量,要遠遠大於這個數字。
所以說,商人公會就是靠著這個發財的。
五根八根鵲翎的,確實無關緊要。
但是在數量足夠了之後,鵲翎可是非常值錢的。
就簡單的說,齊樂小店裏,稀有級防具,是四千顆靈晶,稀有級飾品,是六千顆靈晶。
而按照兌換七夕節套裝散件,所需的鵲翎數量。
不誇張的說,隻要數量足夠,比如說按一組十根鵲翎上架到交易係統。
平均一根鵲翎可以賣到三百顆靈晶以上。
但是如果隻有三四根鵲翎,那單價可能就隻剩下一兩百顆靈晶了。
畢竟零散的鵲翎,意義真的不大。
而商人公會的玩家,就是賺這裏麵的差價。
那這裏麵的利潤,可就大了。
而這些交易,隻要走了交易係統,那每一次都要收取百分之二的手續費。
雖然看起來不多。
但是積少成多,聚沙成塔。
在這巨大的交易量的堆積之下,手續費同樣是一筆可觀的收入。
“這就是提供了交易平台的好處,什麼都不用做,就能躺著賺靈晶。”
齊樂在腦海裏沾沾自喜道。
當顧客們習慣了這種方便的交易模式之後,手續費的收入,隻會越來越多。
係統:“本係統承認,宿主你的某些建議,確實很厲害。”
隻要利潤上來了,係統是不會吝嗇一些奉承話的。
齊樂清楚這一點,所以才會在這個時候和係統講道理。
“所以,我們下一步,就應該把這個交易係統進一步開發更新出來。”