在係統的規章麵前,徐然沒得選擇,必須接受這個新的強製任務;除非他就此放棄再參與‘真情實景’遊戲。
而就目前來講,‘真情實景’場景給徐然帶來的,基本就都是好處和福利,就算其中夾雜些不盡如人意的地方,那也是微不足道了,徐然是完全能夠接受的,所以徐然不可能放棄參與‘真情實景’的機會。
在這一次的防守團隊中,仍然有些隊員是徐然在以前作為普通隊員時,就曾經一同作過戰的;而上一期他作為指揮官時,所參與的那些防守隊員,倒沒有一個在此次出現;想必是他們的輪換節奏,還達不到自己這樣的速度。
對於防守人員的調配原則,徐然還是按照上一次的方式進行。
這一次的進攻者,是一個精神力場值為62的女子。
在這一次的防守作戰中,徐然的‘能量拳’技能,發揮的更加純屬了,這也給進攻方女子造成了諸多的煩惱;對方一開始的習慣步驟,應該是打算在前五排中,每排清除掉3個隊員的;後來或許是感覺到時間上有點緊張了,於是從第三排開始,她每排隻選擇清除兩個防守隊員;至於第六排和第九排之間,她仍然采取的是:每排清除兩個人員。
當此進攻女子,開始對徐然所在的‘大本營’‘營門’區域展開進攻時,整個戰鬥的持續時間,已經進行了55分鍾。
對方的精神力場值,此時已經降至46,徐然的精神力場值,從52的高階降至了52的初階。
作為進攻方的那個女子,雖然也對徐然的‘能量拳’技能水平感覺到驚訝,但她可沒有對此表現出過多的興趣,她更看重的是如何闖關奪營;當直麵徐然之後,她是一上來就火力全開的發起了猛烈的攻擊。
這個女子火力全開時的技能包括:四個舞動的石塊,兩個‘能量拳’技能,以及向前衝撞的‘精神力護盾’;而她關注的重點,就是時刻都在尋找機會向‘營門’衝鋒。
讓徐然自己沒有想到的是,對自己威脅最大的居然是對方的‘精神力護盾’。
徐然現在是可以觀察到對方‘精神力護盾’的外觀輪廓了,這個女子的護盾壁厚也是150毫米,徐然‘精神力護盾’的壁厚,目前是110毫米;兩人的護盾,都是在繞自身進行旋轉,並且自轉方向恰好是一樣的。
但當兩人的‘精神力護盾’對撞到一起的時候;在其相接觸的切麵處,正好是形成了逆向運動的接觸界麵,這就促成了兩個‘精神力護盾’之間的劇烈摩擦,同時還伴隨著相互之間的對撞。
對於進攻方想要攻入‘營門’的舉動,徐然堵在其行進方向上是最正常的舉動;可按照他目前的作為,那就是自己和對方的‘精神力護盾’,進行直接的PK了;之前在他‘精神力場值’還沒有踏入50時,他觀察不到指揮官和敵方如此比拚‘精神力護盾’的場麵,所以不了解其中的內情;就像之前他觀察不到其他人比拚‘能量拳’的內在場景,因而對於‘能量拳’方麵的奧秘,曾經也是懵懂不知;好在他後來是自己琢磨出‘能量拳’了,而且還掌握的相當到位。
當此刻雙方的‘精神力護盾’一發生這種摩擦、碰撞接觸;徐然就意識到不妙了;他倆的‘精神力護盾’轉速相仿,但對方的護盾半徑是2.5米,他自己的才是半徑1米,對方護盾外壁的‘轉動線速度’,可比自己的大了不少,其壁厚也大於自己;而且這裏邊還有一點是不容質疑的,隻衝著對方是高等級能力者,其護盾的密實度也是優於徐然的。
兩人的‘精神力護盾’在發生對撞之後,徐然的‘精神力護盾’,首先被摩擦力逼得基本就接近停止轉動,就差被倒轉了;而對方的‘精神力護盾’,這時的轉速雖然也減慢了不少,但還能維持住轉動狀態;徐然的團隊戰友們,這時候倒也發現了對方護盾減速的情況,因為這從石塊落在敵方‘精神力護盾’界麵上時、被偏離的角度變化也能察覺出來;大家都在加大負荷的對敵人狂砸石頭。
盡管當敵方的‘精神力護盾’轉速變慢時,進攻者所承受的攻擊壓力也增大了,因為此時‘精神力護盾’的卸荷能力不如原先了;但是徐然也意識到,自己目前的這種狀態對防守方並不有利;因為他自己目前‘精神力損失’的速率,不比敵人少,甚至是有可能還會高於進攻者。
如果是照此局麵發展,或許自己能守住第一輪,但當第二輪進攻方滿值重來時,自己就很可能會被掛掉了;而一旦自己gameover,進攻方對‘營門’就可以長驅直入了。
徐然也憶及了之前他所見識過的那些指揮官;倒還真很少有人,是和敵人硬扛著在那對拚的,都是且戰且走,同時配合上戰友的力量;比方說,指揮大家同時對敵人的某個側麵進行攻擊,促使敵人的進攻方向,被偏離‘營門’位置。
不過徐然暫時沒有‘立刻要求戰友們進行協助’,他要先用自己想到的一個法子,看看能否對克敵起到作用;徐然當即讓自己的‘精神力護盾’與對方的護盾脫離接觸;然後迅速的在雙方脫離接觸的部位,構造起一個圓形的‘禦物平麵’,並使這個‘精神力禦物平麵’與敵人前進的方向形成一定的角度;並通過這個圓形的‘禦物平麵’,來承受敵方‘精神力護盾’的摩擦、碰撞、及前進的力道;從而迫使敵方的行進方向被改變,使其被偏離到‘營門’之外。
或許有人會問,徐然為什麼不可以采取措施,把自己‘精神力護盾’的旋轉方向反向調整一下,那樣不就可以減少很多的摩擦力了麼;這一是因為,徐然沒有練習過反向去旋轉‘精神力護盾’,再一個是因為,即使徐然熟練掌握了反向旋轉技能,當兩個旋轉著的‘精神力護盾’發生相對碰撞時,禦物力量不如對方的徐然,將首先被撞開,而且他還無法控製住對方的偏離反向,從而無法掌控阻截效果。
徐然這個圓形的‘禦物平麵’,有個直徑一米的範圍,麵積再小的話,他擔心無法聚集起足夠的禦物力量;這個圓形平麵的厚度也有個110毫米,在采用這個‘圓形禦物麵’來與敵人互拚消耗之後,徐然覺得自己能夠放心了。
這是因為,當這個小麵積的‘禦物麵’在互相對決中受損時,他隻需對這個小麵積的‘精神力禦物麵’進行修補;而不至於像先前那樣,需要對整個‘精神力護盾’進行維護;在那種狀況下,就需要耗費他更多的能量,來維持‘精神力護盾’的正常運行。
而當他采用這種方式對敵時,也覺得比之前省力了;因為他不需要直接硬扛著不讓敵人前進,而隻需從側麵改變一下敵人的前進方向,不讓敵人衝向‘營門’就行;而要達成這樣的目的,他隻需在敵人用力方向的側麵,施加出一個斜向力,這樣他的圓形‘精神力禦物’麵所承受的壓力也會減少不少。
進攻者也覺察到他這個投機取巧的方式了,她把用來攻擊徐然‘精神力護盾’的‘能量拳’,改為轟擊這個圓形小平麵;當然,徐然的‘能量拳’也隨之在這個區域,對之進行阻截。
進攻方在與徐然如此這般的對攻了半個小時之後,失去戰鬥力而消失;此輪戰鬥結束時,徐然的‘精神力場值’是42級的初階,其他隊員的‘精神力場’損失值是1至2個值;此戰用時1小時25分鍾;場上剩餘隊員79人。
……
在第二輪戰鬥中,進攻者就更注意趕時間了;她在擊穿第一排至第九排的防守陣列時,每排隻是滅掉一個防守隊員,然後就是繼續和徐然直接麵對麵的交戰;這一輪曆時1小時20分鍾結束;徐然的‘精神力場值’降至了31級的中階;其他隊員在本輪的‘精神力場值’損失值,還是在1至2之間;場上剩餘隊員70人。
……
在最後的第三輪戰鬥中,進攻者依然是每排清理掉一個防守隊員;在對徐然的防守區域進行攻擊時,她倒是也沒有使出什麼新鮮招式;而她對於徐然所使出的這種‘一招鮮’的戰鬥方式,也拿不出行之有效的應對辦法;畢竟這不是她和徐然兩人之間的戰鬥,她還同時需要承受其他那些隊員的攻擊;
當徐然判斷著戰鬥快要結束的時候,他開始指揮那些隊員,集體向進攻者發射出‘精神刺’。
每個精神刺,消耗隊員一個精神力值;三個‘精神刺’,消耗隊員一個‘精神力場值’;徐然根據實戰的效果進行了估算:場上剩餘的那60個隊員,在每人都耗費2個‘精神力場值’的情況之下,可以拚掉進攻者的1個‘精神力場值’。
而在進行‘精神刺’攻擊的人員中,並不包括徐然自己,這是因為徐然需要保持實力,以便應對可能出現的意外情況。
當最後戰鬥結束時,進攻者不是由於時間不夠而敗北的;而是因為,她已無力‘借助精神力護盾’進行戰鬥,因而而主動退場,臨離開時,她給徐然留了一句話:“你很厲害。”
徐然這時的‘精神力場值’,是23級的高階;場上存活人員61人。
……
順理成章的,徐然在9月17日進入‘真情實景’場景後,所遇到的任務還是‘強製任務’。
這一次在開始布局時,徐然就注意到了:其中個別人,是在自己的第一個指揮官任務中,曾經遇見過的。
當隊員們進入到各自的作戰方格內之後,就有隊員對著徐然大聲叫喊了:“‘沙漠中的駱駝’指揮官,上次沒有來得及說感謝,謝謝你上次帶領我們取得勝利。”
有了這個帶頭之後,又有幾個隊員,也對著徐然喊叫著表示感謝;徐然明白,這些人都是在那次的守衛戰中,堅持到最後勝利的隊員。
徐然也向他們回話說:“不用感謝我,這是我們大家共同努力的結果。”
話說道這裏,徐然覺得有必要還得多說幾句;省得大家擔心‘自己在排兵布陣時會照顧熟人’:“我做指揮官時,對大家是一律平等,讓大家風險共擔,利益共享。”
這時候,人群中已有人開始打聽了:“是不是你們上次贏得了1個‘宇宙榮譽值’?”、“你們使用過‘宇宙榮譽值’麼?是不是想去哪就去哪?”
這就有人回答了:“是啊,我們上次贏得了1個‘宇宙榮譽值’。”、“是啊,我使用了一次‘宇宙榮譽值’,確實如同信息裏介紹的一樣,想去哪就去哪,而且裏邊的‘可選世界’太多了。”
有那新人就開始詢問了:“‘宇宙榮譽值’是不是很難得到?”
這就立刻有人搶答了:“偶爾的能得個0.1個或0.2個還行,一次性得到一個‘宇宙榮譽值’的,我是第一次碰到,你說難不難?”
這一次的‘強製任務’,徐然這邊又獲得了最終的勝利,當任務結束的時候,現場存活人員58人。
而讓徐然大感意外的是:在這次的任務結束後,他不光收獲到了那1個‘宇宙榮譽值’,而且還由於自己是連續三次獲得了‘強製任務’的最後勝利,被係統另外給予了5個‘宇宙榮譽值’的‘三連貫’獎勵。
至此,徐然的個人累計‘宇宙榮譽值’數量是:9.2個。
這也讓徐然對於9月18日的‘強製任務’,是早早的就充滿了期待:不知會不會再有個‘四連貫’,又或者會有個更豐厚的‘四連貫’獎勵。