第402章 毫無建樹

再次來到‘強製任務’中,遊戲場景還是和上次的‘強製任務’場景一樣;徐然這一次所在的站位,是第一排左數第三的位置。

他觀察了一下防守方的隊員,其中有些是之前見過的;指揮官還是上次那個指揮官,通過對比指揮官的精神力場空間在崖壁上的投影,徐然注意到指揮官的精神力場值,還是與上一次見麵時一樣——是51。

徐然檢查自己的儲物袋,發現自己事先準備的兩根長棍已經變成了一根,自己的匕首倒是還在;徐然明白了,這應該是‘強製任務’本身,對玩家所攜帶的裝備有所限製;要不然這些準備的成本並不高,玩家是完全的可以多攜帶些進入遊戲的,那樣在對敵時就可以方便使用了。

不過想想那個進攻方女子,上次也沒有使用其它的輔助裝備,想來是‘強製任務’對雙方都有所限製;要不然作為高等級的一方,人家說不定更會攜帶些什麼輔助裝備呢,那時候自己等人,可能會更加的難以抵擋。

當進場三分鍾的‘安全狀態倒計時’進入最後一分鍾時,和上一次一樣,也有新人開始打聽這裏是什麼地方,當然也有老隊員在答複,內容和徐然所經曆的第一次差不多,對徐然來說是沒有什麼價值的新內容。

在‘安全倒計時’進入最後半分鍾時,徐然意外的收到了指揮官用精神力發來的信息:“你好‘駱駝’,我是指揮官‘小行星’,你上次表現的很好,希望繼續努力。”

徐然連忙給指揮官、用精神力回複信息:“你好,‘小行星’指揮官,我一定繼續努力。你能告訴我這裏是哪裏麼?”

指揮官答複:“我也不知道我們是在什麼環境下,我隻知道我們在這裏,頂多算是個遊戲中的NPC角色。”

徐然再次的回複:“明白了,謝謝!”

看樣子情況和徐然猜測的差不多,自己陣營的這些人,都是莫名其妙的被‘強製任務’進來了;徐然注意到自己所在的防守陣營中,每個玩家的用戶名並沒有被標示出來,如果不是指揮官自己介紹了用戶名,徐然還不知道對方叫‘小行星’呢,不過指揮官能知道自己的用戶名,徐然判斷那應該是指揮官有這個特權。

徐然他們這一次所麵對的進攻方,並不是上次的那一個女子,而是一個年輕男子;這一次進攻方男子的初始精神力場值是63。

敵人選擇的還是中路直進的方式,這個男子也是在自己的身體周邊,布置了一個半徑2.5米的‘精神力護盾’;為什麼他的‘精神力護盾’的防守半徑,和上一次的女子差不多呢,而不是再大些或再小些;徐然猜測這可能是他們這種級別的玩家,使用這種半徑的‘精神力護盾’對自己的性價比最好;太小,可能自己活動起來會不方便,太大就要過多的耗費自己的精神力能量。

因為自己練習過‘精神力護盾’,徐然明白這‘精神力護盾’的半徑,是可以隨著玩家的喜好來決定的。

敵人的手中,是提著一杆三米長的大樸刀;在敵人的身前,也是旋轉著四塊被其控製的大石頭。

徐然注意到這個敵人的‘精神力禦物技能’,也比上次的那個女子要老練。

上次的那個進攻方女子,主要是靠她的‘精神力護盾’來抵擋防守方的石塊狂砸;而她自己的石塊則主要是用來隨時準備攻擊敵人。

這一次的敵人,則可以在進攻的過程中,同時使用自己控製的大石塊,去順便格擋對他會造成強力攻擊的石塊;他隻需把所掌控的大石塊調整到需要格擋的位置,改變一下防守方石塊的攻擊方向,就會讓這原本勢大威猛的一擊,大大的失去效力,從而減少對其‘精神力護盾’所造成的打擊。

而那個同樣被進攻方的石塊撞擊開的大石塊,隨即又會被他重新的控製起來,並不影響他的繼續使用;從這一點,徐然就看出對方比上一次的那個女子,在技能上更高明,敵人這是充分的對大石塊做到靈活應用了。

徐然明白,在致力於用大石塊攻擊防守方的同時,還能兼顧著使用大石塊進行格擋作業,隻能說明這個敵人的精神力控場能力高。

這個敵人的攻擊方式,也和上一次的女子有所不同;除了使用‘精神力護盾’之外,他在進攻時,是采用的大石塊攻擊、‘精神力繩套’以及樸刀的砍殺三結合的方式。

當他從中路突進後,在麵對第一個防守方隊員時,他也是使用四個石塊向對方集中攻擊;當時這個防守隊員,是已經退至接近第二排方格的一個角上,在他附近還聚著另外三個防守隊員,不過依然無法防範敵人的‘精神力繩套’。

而這個敵人在吊起防守方的隊員後,並不是把對方擱置到別的區域,去等候半分鍾的時間;而是直接把對方吊至自己的‘精神力護盾’近前,然後把自己的樸刀探出自己的‘精神力護盾’之外,揮刀直接格殺那個防守方隊員。

他這樣做的結果是,可以為自己節省時間;而依照此方式繼續闖關下去,他就可以少承受一些防守方對‘精神力護盾’的攻擊。

不足之處是,當他把樸刀探出‘精神力護盾’去殺人時,雖然被吊著的人已經基本無力反抗,頂多是發射些精神刺,但防守方的一些高級別人員,還是會使用精神力禦物的方式,來阻撓他用兵器殺人的;對他來說,這時候就是拚自己的體力,來和對方的精神力禦物抗衡了。

而在目前這種級別的戰鬥中,防守方介入到控製他樸刀這一塊的精神力禦物能力,還抗不過他的體力;畢竟防守方不可能調動所有人的精神力禦物能力來阻止他;因為他是隨時可以吊著對方防守隊員移動位置,而防守方想要被動的,去使用精神力禦物的能力進行阻截,也就無法跟得上他位置的變換,因而也就起不到想要的效果。

當然,防守方也可以使用精神力禦物的方式,去托著那個被吊著的防守隊員;這樣似乎可以讓被吊著的隊員,自己想辦法脫困;其實不然,首先當防守方使用精神力禦物去托人時,敵人也是可以隨時的挪動位置、不讓你托住;退一步說,即使是你托住了,防守方隊員一樣擺脫不了‘精神力繩套’的束縛;因為那東西無形物質,既然已經和防守方的脖子緊密相連,防守隊員想用手去摳開,已經是無從下手了;因為已經無法把手伸入到‘精神力繩套’與脖子之間。

不過在敵人的樸刀伸出自己的‘精神力護盾’時,他那個方向的‘精神力護盾’,也會相對的薄弱些,如果使用石塊在那個方向進行攻擊,就可以有希望對敵人的‘精神力護盾’造成破壞;不過敵人似乎也算到了這一點,畢竟這時候、在敵人伸出樸刀的方向,有自己的隊友被吊在空中,大家的石塊這時候都不敢朝著這個方向砸,擔心會傷著戰友,那可是‘親者恨、仇者快’的事;所以這種狀態下的敵人,才放心的從這個方向伸出自己的樸刀,因為他隨時可以吊著那個防守方隊員去替他擋石頭的。

因此,這一次的這個敵手,就采用這種辦法高效的往前推進,防守方對其也沒有什麼特效的辦法,隻能是多組織幾次精神刺團體攻擊;多防範一下不要被‘精神力繩套’套住;這期間,對於被格殺者的兵器,敵人也是同樣的轉運到陣外,不讓防守方加以利用。

當敵方進攻到‘大本營’門前的、指揮官所在方格時,徐然估計也就是花費了對方、30分鍾時間;敵方的精神力場值這時是52,指揮官的精神力場值是51;對方這一路上,每排是滅掉了2名防守方隊員,前九排一共被滅去18名隊員。

與指揮官的戰鬥,雙方進行了5分鍾,指揮官是力圖盡量拖延對方的時間,以便讓對方多承受些防守方的群體攻擊,這樣就可以相對的多消耗敵方的精神力。

敵方則是堅決要與指揮官,進行快速的近戰式決戰;最後是利用指揮官必須防備其直接闖入‘大本營’的局勢,逼迫指揮官不得不在底線處,與其進行冷兵器之間的肉搏戰;然後此人成功將指揮官格殺;最後以僅有30的精神力場值,闖入防守方的‘大本營’。

此次‘強製任務’就此結束,徐然又因此跌落一個精神力場值;此戰期間,徐然也隻是進行了常規的精神力禦物作戰,沒有做出什麼出奇的建樹;畢竟他的能力還相對的很弱,而且也沒想出什麼好的對敵之策。