在發現自己可以、一次同時發出四個精神力指令後,徐然又趕緊試了幾次,依然可行;這下他放心了,他一開始還擔心、別是自己在無意間能發出,刻意之下反而不能成功了。
接下來,他對破壞投石機、發射兜袋的刀兵,就采用一次發射、四個精神力指令的方式去指揮;剩餘的三次精神力指令,他全部用來對付敵方的弓箭兵。
當第三個小時結束的時候,敵方的四台投石機、是依然沒有能發射出一枚石彈;敵方士兵前鋒距、離金字塔最近的隻有15米了,敵方的弓箭兵由於徐然的刻意消耗,弓箭兵距離金字塔、最近的距離是17米。
之所以在徐然不斷的群發、讓敵方士兵撤退的命令情況下,敵方士兵距離金字塔的距離、仍然在逐漸接近;那是因為敵方、在徐然的精神力場空間之外,始終有士兵往裏邊湧入。
這些士兵一開始進入的時候,是不受徐然的精神力指令影響的;而被徐然命令後撤的士兵,在後撤時會受到、外圈湧入士兵阻路的影響,撤退速度就會相對的慢些;而他們向金字塔前進時,除了受到內鬥士兵、所在區域的影響之外,其他地方的士兵、都是目標一致的往裏進發,所以行進速度就會快些。這是造成士兵、逐漸接近金字塔的主要原因。
敵方士兵進攻金字塔的、最後一個小時開始了;隨著大嗓門指揮官的幾聲吆喝,哨子聲和鼓聲的節奏、也改變了其之前的韻律,但見敵方的弓箭兵和大錘兵,前進的步伐相對的更加快了;而在這兩個兵種之前擋道的、其它兵種的士兵,都會自動的為他們讓道。
還有一個變化是:每台投石機周邊的、5米半徑範圍,其它兵種的士兵、都已避開;徐然一看就知道、現在再讓刀兵去破壞發射兜袋的方式就不靈了,之前雲中月就已經有過、這樣的經驗教訓了。
徐然這時候,對付投石機的方式、則是采取雲中月的成熟經驗;他是一次發出四個定向精神力指令,命令四個主管發射的發射手、提前發射投石機,這時候因為投石機的石彈、還沒有在發射兜袋內放妥;這種提前發射造成的情況、造成了如下三種情況:
一種是、投石機空彈發射;另一種是、投石機的發射臂杆彈起時,正好撞傷、打算裝彈的裝彈手;第三種是、石彈還沒有安置到位、就被投石機臂杆帶出,不但攻擊不到金字塔,反而有時會把石彈、投入到本方進攻的士兵隊伍中。
盡管敵方在每台投石機的地方,安排了三個發射手,可徐然隻要命令其中一個、去執行他的發射指令,就達成了破壞投石機成功發射的目的。
總之,在這守衛金字塔的、最後一個小時中,敵方衝鋒的士兵、沒有再改變過進攻的招式;投石機也始終沒有能、發射出一發石彈。
不過,麵對敵方弓箭兵和大錘兵的加快步伐,徐然的緊迫感、那是也隨之提高了;還好徐然能夠分清主次,他覺得大錘兵雖然提速了,但短時間內、應該是到不了金字塔跟前,暫時是不足為慮;他還是把另外三次精神力指令,全部用在對付敵方的弓箭兵上。
徐然沒有試過、自己在兩次群發精神力指令之間,可否再多發射一次、定向精神力指令,他也沒有敢去實驗;因為他覺得以自己目前的狀態,還可以勉強的應付到、守護金字塔的四個小時結束;如果他再試著、增加一次定向精神力指令,自己就很可能、堅持不到任務結束的時間了;而且即使他能、多消耗點弓箭兵,敵方也會相應的派出、更多的弓箭兵的,於他守護金字塔的職責、反而沒有益處。
雙方又對抗了半個小時,敵方的弓箭兵前鋒、已經距離金字塔15米了,徐然隻能無奈的開始接受、金字塔被敵方弓箭兵攻擊的事實。
這時候敵方衝鋒在前邊的大錘兵、距離金字塔的距離是10米。
在接下來的半個小時中,徐然由於擔心敵方的大錘兵、在最後時間突發怪招,他那三次關照弓箭兵的精神力指令,每次都是命令、具備資格對金字塔開弓射箭的敵方弓箭兵,去攻擊大錘兵;這樣即減少了金字塔、被弓箭兵攻擊的損傷度,又消耗了衝在最前鋒的大錘兵。
終於,第四個小時的守衛工作結束了,敵方鳴鑼收兵;徐然也結束了自己的、頭一次守護金字塔的任務。
在第四個小時結束時,敵方的前鋒——大錘兵、距離金字塔的最近距離是7米,弓箭兵就是在距離金字塔、15米的敵方開弓射箭,沒有再往前繼續進發,投石機是依然沒有起作用。
徐然檢查金字塔的安好度、是99%,徐然在支付了一個金幣的維修費用後、退出遊戲。
當天的遊戲幣花費、在徐然看來是十分滿意的;除了租金之外,隻額外支付了一個金幣;這個在他的預算範圍之內。
……
6月14日晚上,徐然再次登陸夢境遊戲時,他的個人信息又發生了變化:精神力場:7;精神力:42(原來是41);體力:19;場能:70。
徐然同時還受到了另外一個、可以說是令他神往的、“技能館”信息:“如果玩家願意把你發明的,一次發出四個精神力指令的技法、共享給‘技能館’,‘技能館’將技能傳授給、其他玩家時所獲得的收入,將會和你平分;同時你還會獲得、榮譽值獎勵,具體榮譽值的品級和共享收入的高低,要根據玩家所共享的、技能的技術含量,由係統確定。”
徐然覺得自己發明的這個技能、並不需要保密,而且當前榮譽值和遊戲幣對他、才是最重要的,他迅即來到“技能館”。
“技能館”的老板先安排徐然、對著專用設備進行運功、發功;然後讓徐然給他的這個技、能起個名字,徐然想了想說:“一石四鳥。”徐然一時還真想不出、什麼更響亮的名稱。
徐然隨即就受到了係統信息:“玩家‘沙漠中的駱駝’共享給‘技能館’的館藏技能、‘一石四鳥’已經可以被傳功。玩家‘沙漠中的駱駝’、被授予‘五星級銅星’榮譽值。”
“技能館”的老板、隨後告訴徐然,每個玩家需要支付、“一石四鳥”的傳功費用是50金幣,徐然和“技能館”各收入50%,徐然所獲得的收入、會自動打入他的賬戶中。
對於今天的個人信息增長,那個是在情理之中、早晚的事;徐然倒並不覺得、特別的稀罕;可“一石四鳥”能被“技能館”看中,卻讓徐然有些控製不住、自己的激動心情了。
在他自己以為,這個技能摸索起來、應該不難,可有幸被“技能館”看中、那就是交上好運了;一方麵獲得了榮譽值,另一方麵還可以有、遊戲幣收入;這兩樣都是他急不可耐的、想要獲得的東西。
雖然隻被授予了“五星級銅星”榮譽值,和雲中月的“一星級銀星”榮譽值、還有一半的差距;但徐然依然是、非常的滿意,他覺得係統給的這個榮譽值等級、已經是相當的高了;畢竟雲中月共享的那個技能含、金量更高,對這一點,徐然是心服口服
按耐住激動的心情,徐然隨即進入金字塔、開始了他的新一次的金字塔守衛戰;在他進入金字塔時,又收到一個“技能館”的信息:“玩家‘沙漠中的駱駝’累計榮譽值、已經達到了‘一星級銀星’榮譽值,使用金字塔的租金、是每天10金幣。”
當徐然第二天淩晨、從遊戲中退出時,他刻意查看了一下、自己賬戶上的金額:75800金幣6銀幣6銅幣。
這說明當天就有三千多玩家、被傳授了“一石四鳥”功法,讓徐然又是控製不住的、有點暈眩的感覺;確實讓他感覺到不太真實;要知道,昨天下午他還為、如何掙得遊戲幣發愁呢,這轉眼間自己就成了超級土豪;他覺得那種買彩票中上大獎的心情、應該也不過如此吧。
……
孔秀英在6月18日夜裏、隨著雲中月登陸遊戲後,對方並沒有、急著進入金字塔,而是鄭重的和孔秀英說起話來:“你好!地球人。我剛申請了一個、新的遊戲賬號,我目前的這個賬號就交給你了;你可以自己把密碼和用戶名、修改一下。說起來咱們能在一起、共處這段時間也是緣分,很希望我們還有機會、在遊戲中見麵。我的新賬號用戶名還是‘雲中月”,我的賬戶號是1234567,你如果想聯係我,可以給我發信息。”