第97章 徐然初試精神刺

徐然10月的第四周,每天下午繼續在鐵匠鋪打鐵,他這一周在鐵匠鋪的工作強度、還是每一次要鍛打七個胚料;雖然每天工作的挺辛苦,他已經可以勝任、這樣強度的工作了;也能感覺到自己的力量和體力、在慢慢的增長。

周一至周二的晚上,他是在放牧場放羊。

這一周的周三夜裏、當他登陸夢境遊戲時,他的個人信息又有了變化:精神力11(原來是10);力量:14;體力:14;血量:110。這意味著徐然具備、學習精神刺的條件了。徐然也不去放羊了,直接就去了精神力學堂。

精神力學堂的老板、告訴徐然,他這裏隻傳授‘精神刺’、和提供練習‘精神刺’的練功房;傳功費是5個金幣,練功房練習的費用,是每個小時2個銀幣。

徐然直接交錢、要求傳功。

這裏的傳功裝置和武館的、傳功裝置一樣,整個傳功過程、大概1分鍾;有個如何集中注意力、彙聚起自己的精神力,當精神力凝聚到一定的濃度後,把精神力作為‘精神刺’,對著目標的腦部、集中釋放出去;這一係列過程的方法、要領,已經深深的鐫刻在、徐然的腦海中。

當徐然向學堂的老板要求、使用精神刺訓練場時,老板向徐然介紹了、‘精神刺’的一般性知識:當精神力高於或等於11時,具備使用‘精神刺’的條件;當精神力值等於11時,發射‘精神刺’的有效距離、是3.5米;精神力值每升高一級,‘精神刺’的有效作用距離、增加0.5米。每釋放一次‘精神刺’,精神力值降低一個等級,‘精神刺’發射的有效距離,並不隨精神力值使用過程中的降低、而改變。

老板向徐然解釋了,‘精神刺’練功房,是為初學精神刺的人、提供一個適應學習的環境,並且裏邊的設備,能監測到使用者的、精神力變化情況,當使用者精神力值,降低到不具備、發出精神刺的條件時,會提醒使用者、終止練習。

這練功房的麵積,和武館的練功房麵積差不多,也是大概25平方米的、正方形的房間;服務員把徐然、領到練功房後,向徐然解釋了、相關功能的使用方法。

在靠近門口的牆上,也是一個觸摸屏的終端控製儀;使用者可以在上邊、點選訓練場景的難易程度。

服務員說:“一開始,應該選擇目標物、是靜止的狀態來進行練習,等可以發出精神刺以後,再考慮選擇目標物是活動的、或者可以和練功者直接對抗,等等不同的狀態、來練習發出精神刺。

係統計費,是按照使用者、使用設備進行練習的時間,統計計費。最低消費是兩個銅幣。”

服務員離開後,徐然點選觸摸屏、選擇練功場景;選擇目標物是靜止狀態,選擇目標物是人類;點選開始,房間內光線變幻,出現了一個靜立的、麵無表情的古裝男人,周圍是一片曠野;徐然來到其對麵站定,開始按照所傳的功法、聚集精神力。

使用精神刺的方法,是已經銘刻在徐然的腦海中;但真要操作起來、徐然卻感到很吃力,這可能和自己的身體、沒有發出過精神刺,也需要磨合有關吧。

徐然站在曠野中,集中注意力,努力把精神力、往腦海中的那一特定位置引導;能感覺到那裏的精神力、在聚集,不過隨著那個地方的、精神力濃度的增加,徐然覺得越來越難以、往其中凝聚精神力;由於凝聚的精神力濃度、達不到要求,也就不能具備、發出精神刺的條件。

徐然感覺、凝聚精神力的狀態,維持了大概有個5分鍾,精神力的濃度、不僅不能再增加,反而在逐漸減弱;徐然關掉練功場景,讓自己放鬆、休息一下,腦海中凝聚的精神力、也慢慢消散在腦海中。

過了幾分鍾,徐然打開練功場景,再次開始凝聚精神力;還是那種感覺,精神力凝聚了幾分鍾後、濃度沒法再增加,徐然不得不再次休息。

這樣反複幾次後,係統通知徐然,精神力值已經降到10,不適合繼續練習精神刺;徐然結賬後退出遊戲。這頭一次練習精神刺,消費1.2個銀幣。

周四夜裏,徐然還是在、精神刺練功房練功,消費1.6銀幣,依然不能發出精神刺;不過他今天覺得,自己凝聚精神力時、比昨天的時間長了,感覺凝聚的精神力濃度、也比昨天大了。

周五的夜裏,徐然第一次練習時,在凝聚精神力十幾分鍾後,感覺凝聚起精神力的部位,有一種噴射欲出的感覺;徐然按照功法,腦海中瞄準目標人物的腦部、釋放精神刺,可以感覺到、精神刺的噴射而出,自己的頭部有一陣放鬆和舒爽的感覺;係統提示、精神刺發射成功。周五消費4個銅幣。

周六、周日的夜裏,徐然繼續練習、在目標物靜止狀態下,發射精神刺;這兩次徐然消費2個銅幣,發射精神刺成功。

截止周日(也就是10月25日),徐然的個人遊戲幣累計:10金幣9銀幣4銅幣。

……

“往事隨風”這一周,已經學成初級拳法,下周計劃、也去放牧場放羊。

“金色陽光”這一周,繼續在掙學費和練習初級拳法。

“一路飛翔”也開始,邊在鐵匠鋪打工、邊去武館學拳的夢境遊戲生涯。

“夢行者”群、算上這一周入群的譚泳,現在已經有14個人了。曹家輝、李春燕和譚泳的組織關係,已經正式轉入國安。