徐然在8月的第二周,每天下午還是在鐵匠鋪打鐵。
周一的下午徐然去鐵匠鋪時,鐵匠鋪老板對他說:“看你現在工作起來、已經很輕鬆了,再給你增加點工作量吧?如果能完成任務,工資是半天2.5銀幣。”
徐然是、收入越多越高興,當即說:“好。”
這一次老板在爐膛裏、放5個胚料,徐然必須一輪鍛打5個胚料、才能休息一次,每一輪鍛打大概是1分40秒,每一輪的的間隔休息時間、還是5分鍾;每一輪的休息時間、間隔是一定的,每一輪的鍛打時間、他也不能放慢錘擊速度而拖延,因為胚料出爐後、溫度在快速降低,如果他不能快速捶打,等胚料溫度降低後,他就不能完成本輪的、錘打目標。
所以他的工作強度、比以前大了不少,好在他現在精神力、力量都增加了,幹起來雖然覺得累,但還是能夠承受,比第一次用超大號錘、鍛打3個胚料感覺還好些;也沒有出現醒來後、胳膊酸痛的情況,就是覺得有點疲勞。
周一、周二、周三的夜裏,徐然是進的‘夢境遊戲’的武館練武,頭兩天下來、消費8個遊戲幣後,他的右手式中級掌法“一對一”模式、熟練度是98%。周三的夜裏他又消費4個銀幣,右手式中級掌法“一對一”模式、熟練度達到100%;左手式“一對一,對手拿匕首”熟練度28%。
至此,徐然的金剛掌中級掌法“一對一”模式、熟練度已經達到了100%。
周四至周日的晚上,徐然是在‘夢境遊戲’的放牧場、一次放牧四隻羊;開始的時候,由於不能在有效的時間間隔內、指揮第四隻羊,搞得他有點手忙腳亂,可是很快他就適應了,畢竟他的精神力值在那放著呢,有底蘊。
徐然注意到了,羊兒接受指令後的有效時間、是不變的,放牧的羊越多,就越需要縮短、精神力指令的間隔,也鍛煉了放牧者、盡可能快速地,多次發出精神力指令的能力。
他現在放羊,還是選擇挨近灌木叢的、草地上放羊;他現在在照顧羊兒的同時,已經能有30%的幾率、提前感覺灌木叢枝葉的輕微不正常移動,從而判定、是否有狼出沒了;這一周他又因為提前預判、而直接搶占先機滅了2隻狼。
在現實世界中,徐然也有感覺,認為自己比以前、耳聰目明了;讓他自己拿數據說話、他還真說不出來,但就是覺得、在現實世界中,自己對周圍環境的變化、反應更敏銳,思路也更敏捷了;感覺自己的身體狀態,好像也是處在一種、隨時能對外界變化做出反應的最佳狀態;這種感覺很奇妙,也讓他很期待,期待這種狀況的變化、會更加顯著。
截止周日(也就是8月16日),徐然的個人遊戲幣累計:4金幣1銀幣3銅幣。
……
對於孔秀英說的,雲中月在精神力場遊戲空間、活動的情況,徐然很是關注,他統計了一下:從雲中月進入精神力場、場景開始,到她的精神力場值從0升為1,一共經曆了52次遊戲場景。
把雲中月在初級練功室裏,每次所花的時間、按照孔秀英默數的次數,大概取個平均值,徐然就按平均每次花費1個小時算,52次需要花費5金幣2銀幣;而精神力場的傳功費用是10個金幣;如果以後他要走到這一步,對花費的時間和遊戲幣、他都必須有所準備,心理要有個數。
對於孔秀英描述的,在精神力場中的那種、玄妙的感受,徐然是在靜靜的期盼;盼望自己能夠早日進入、精神力場場景,也能實地體會一下,自己構築的精神力場、會是何等的奧秘。
雖然現在還不知道、‘精神力場’都有哪些能力和作用,但隻從可以讓人沒有死角的,全方位關注到、自己身體周邊一定範圍的所有情況,這狀況本身、就是一種很強大的能力。
對於孔秀英她們創辦的動畫片網站,徐然那是堅決支持;他一直覺得,東瀛一個小國、動畫片在國際市場卻能獨樹一幟,占有很大的銷量,華夏這樣一個曆史悠久的大國的、國產動畫片,卻很不盡人意,這結論很不科學;但卻現實的發生了,想想都不甘心。
就拿華夏悠久的曆史文明、這個題材來說,這是很多國家所不可能企及的、得天獨厚的寶貴財富,應該有很多、可供影視創作的素材;而且影視作品、也應該有義務,把我國的悠久曆史文明展現給國人、展現給世界啊。
可就是沒有多少人去挖掘、去創作;難得的一些古裝的影視作品,也是翻來覆去、就是那幾部電視劇,寧可多次浪費錢財去反複拍攝,也不願費心去製作些、新東西出來;是這些翻拍作品的人、沒有能力自己創新呢,還是在偷懶呢?反正是搞不懂。
徐然一直堅定的認為,華夏的曆史如果製作成影視作品,一定是大有市場;首先是國人對很多的曆史知識、也不清楚,如果有這樣的影視作品,國人會喜歡看;其次,外國人不了解華夏的悠久曆史,如果有相應的影視作品、投放國際市場,外國人也會喜歡看的;一句話,華夏曆史的影視作品、一定會大有市場的。
隻是徐然自己沒有能力,所以以前也隻是、瞎想一下;現在聽說孔秀英她們、在搞自己的動畫片網站,讓他自然而然的想起來、應該去挖掘中華悠久的曆史題材。
說起來徐然平時、也沒有研究過華夏的曆史,不過現在很多東西、上網都可以查到;在徐然想來、有關曆史的動畫片,隻要能真實的反映、曆史知識就行;寫動畫片劇本、隻要按照時間順序,選擇需要展現的曆史事件、去客觀的描述,尊重曆史、不妄加評論;剩下的就是、在情節的趣味性上下功夫了。
雖然徐然以前、並沒有寫過動畫片劇本,也從沒有想過自己有一天、會從事寫作工作;可既然別人、對展現華夏曆史不熱心,那他就自願、盡自己的努力,來為弘揚華夏幾千年的文明史、做出貢獻;而且他相信孔秀英的網站、開發曆史題材絕對是好的選擇。《五帝》的被認可,應該說、證明了他的觀點,也讓他有了、繼續寫作的信心和力量。
……
陳香香在這一周的周二和周四,用了兩個半天的換休假,下午在家進入‘夢境遊戲’。她的父母白天都要上班,她自己在家睡覺、倒也不需要向誰解釋了。
孔秀英也提醒她了,要盡量鍛煉、在清醒狀態進入夢中遊戲,可她目前還辦不到。這兩天下午打工,她每天都能縫合4件皮質護甲,兩天掙了4個銀幣;算上上周掙得的她已經有6個銀幣了。
雙休日的兩天下午,她都在‘夢境遊戲’的練功房練功;陳香香被傳的功法是玉女神拳。
到周末下午,陳香香玉女神拳的左手式熟練度、是52%。陳香香是先練習的左手式。這兩天陳香香在武館的消費是:傳功1銀幣,兩天練武是3銀幣9銅幣。她這兩天都是正練著拳呢、被係統通知要求下線休息。截止這個周末(也就是8月16日)陳香香的個人遊戲幣累計:1銀幣1銅幣。
陳香香雙休日下午在家睡覺,父母是越發不放心了,急著要帶她、去醫院檢查一下;好在她在家裏是、一貫有主見,所以她說不去醫院,父母也拿她沒有辦法,不過為她操心那是必然的了。
她對父母的解釋,還是說晚上休息的晚,下午要補覺,叫父母不要吵醒她。對於父母的擔心,她還真沒想出好辦法。
周日的晚上,陳香香興奮的在大群裏說:“我的玉女神拳熟練度、已經達到了52%。”
引的幾個新人都問她、咋麼知道自己的熟練度的,她一句兩句的、還和人家解釋不清楚;最後還是孔秀英出麵、告訴幾個新人說:“等你們們能清楚的記得、‘夢境遊戲’裏的情景,到時候就知道陳香香說的、是咋回事了。”
……
李欣這一周,沒有碰到可以介紹入群的新人。
李欣現在已經清楚,群裏的成員對、‘夢境遊戲’到底是咋回事,誰也說不清楚;他現在是完全肯定、‘夢境遊戲’是確實存在的,而且和外星文明、脫不了幹係;他現在可以做的,就是盡量多的發現、能夠進入‘夢境遊戲’的新人,還有就是默默地觀察、“夢行者’群的情況,盡可能多的發現有用的信息;再一個就是要關注,這很大可能是由外星人操控的、‘夢境遊戲’,對“夢行者”們所帶來的、各方麵的影響。