昨夜,吹雪果然還沒有登錄遊戲,徐然也不敢在晚上登錄遊戲,隻能專心睡覺了。
五一的早上,徐然7點多出門喝湯後,就回家著手登錄遊戲了。
徐然現在清醒時、登錄‘夢境遊戲’比以前快多了,躺倒那定定心,大概也就1分鍾時間、就可以登錄遊戲界麵了;徐然感覺著自己的精力、也比以前旺盛了,不知是不是、精神力正在提高中。
對於徐然來說,想在遊戲中學習技藝,那就得花錢;而對他來說,唯一的獲得遊戲幣的渠道、就是在遊戲中打工,而目前所知在遊戲中最來錢的營生,還就是打鐵。
所以,無論他是多麼想著、去快速提高精神力,或者趕緊學成一門高等級的武技,都得先把遊戲幣掙到手。
當然,遊戲中也有,可以直接鍛煉、精神力的打工工作,不過那個工種的工資實在是太低;徐然現在也不清楚,單純被提高的、精神力本身,會不會有什麼戰鬥力;但他已經知道,那個‘精神技技能:精神刺’,是需要精神力值達到11時,才可以學習;而且到時候,勢必還要牽連到遊戲幣;沒有遊戲幣、是萬萬不行。
另外,從感覺上來說,徐然覺得精神力想從6、升級到11,也注定不是一個、很快的過程,必然要花費相當的時間;
而現在能從遊戲中、快速受益的,也就是練習武技;而且可以絕對算得上、是學武速成。
考慮到、凡事應該有個輕重緩急,既然不清楚、自己會在遊戲中停留多長時間,那徐然的宗旨就是:“盡快的先掙錢、學得武技;到時候哪怕、自己再也不會與‘夢境遊戲’有緣,自己也算是從遊戲中,撈到了一技之長;就好比‘十鳥在林、不如一鳥在手。’也不枉自己、曾經不虛此行。”
還有一點難能可貴的是,打鐵不光能夠掙得遊戲幣,還能提高力量和體力,何樂而不為呢。
來到鐵匠鋪後,徐然試吧著用了用大錘,感覺還是有些吃力;雖然也能舞動,但感覺不會持久,所以依然選擇、繼續使用小錘。
用小錘打鐵,徐然現在已經能夠輕鬆應付了,平常幹個半天、也不覺得疲勞,所以他剛才、才想著試試能不能改用大錘練習;既然用大錘感覺著吃力,那還是不用為好,省的萬一完不成工作任務、被扣工資,或者萬一閃住腰、就不劃算了。
徐然在新手村的路上行走時,能夠碰到各色各樣的人,感覺在遊戲中玩的人、還是不少的;可他無論是在鐵匠鋪、還是在武館裏,從沒有碰到過別的玩家,或許這是遊戲、有意設置的吧。
遊戲中,徐然打打鐵,歇歇;麵對著鐵匠鋪的NPC老板雖然話不多,倒也不覺得寂寞。能做到一門心思、專注的打鐵,可能也和在遊戲中、精力更容易集中有關吧;要不然,長時間的枯燥工作,是很容易讓人膩煩的。
徐然覺得,這遊戲本身應該有、凝聚注意力的功能,要不然也不至於在遊戲中、無論外界是如何吵鬧和幹擾,進入遊戲的人也醒不了;並且遊戲中的人不經過退出麵板、也無法退出遊戲。
中午退出遊戲後,徐然從恢複精力來考慮,把下午登陸遊戲的時間、延後至16點;吃完午飯後,直接從13點午休到了16點,直至鬧表把自己鬧醒。
中午這午休由於是安心入睡,也沒有在睡眠中、出現遊戲登陸的界麵。
醒來後徐然就沒有起床,直接集中精力、調出遊戲界麵,然後登陸;登陸時徐然關注了一下、自己的個人信息:精神力:5(正常是6);力量:9;體力:7(正常是8);血量:50(原來是60)。
精神力、體力和血量下降了,隻有力量沒有變化。
應該是兩次登陸遊戲的、時間間隔太短,精神力和體力的消耗、還沒有恢複;血量的等級應該是、隨著精神力劃分的。
徐然到鐵匠鋪後,發現果然如他所料,並沒有感覺到遊戲內的時間、與他往常進入的狀況有什麼變化;徐然還是照例幹半天時間。
下午幹活時,不知是不是心裏作用;徐然感覺著、確實沒有上午那樣精力充沛;雖然還是又幹滿了、半天時間,卻感覺著比平常、疲勞了不少。從登陸遊戲時的個人信息,倒是能夠找到原因,這應該是受了精神力、體力和血量下降的影響了。
不過能堅持幹滿一個整天,他還是挺滿意的,並且達到了他一天掙兩個銀幣的目標;掙得的銀幣還是照例存放在鐵匠鋪老板那了。
晚上醒來時、已經20點了,一邊忙活熱菜熱飯,一邊把QQ登陸上了,米飯和熟菜都是中午多做預備的,上蒸鍋一熱就成;熱好後直接端到電腦前開飯。
每天隻要晚上有空,他們三個是肯定要上、他們自己的QQ群裏看看的;三人現在也算是有點、共同的秘密,雖然對這個秘密、都不是很知底,但也算是有共同語言吧,也願意互相交流一下。
“孔雀”和“大石頭”還經常對外發些帖子,詢問是否有共同情況的人,目前沒有再收到對應的回複。
徐然現在,一個是感覺自己忙得、沒有時間,另一個感覺是自己稍微、有了點頭緒;當務之急是、盡量多了解些這其中的內容,所以就沒有再發帖詢問、是否有和他們相同遭遇的人;至於他以前發出的帖子,每天倒是照例、要看看有沒有什麼有價值的回複。
徐然和她兩聊到21點,又去樓下練了一個小時的掌法。然後回屋準備睡覺。考慮到今天下午的精神力沒有恢複好,徐然把早上起床的時間提前到6點,明天可以驗證一下這樣安排時間是否合理。