第九章 進入莊園

,第九章進入莊園

【顫抖吧,這章注定填數據坑了。】

半獸人族:

明細:由於獸族的現任族長納薩無意中救了上神切爾莉,故受上神護佑,得到了再次進化的權利。

種族技能:主動:

【盛怒狂化】:增加15%的傷害輸出,提高20%移動速度。同時受到的傷害提升15%。持續10秒。

巨象族:

明細:和巨象相依為命的人族分支,但是他們認為他們和人族完全是不同的種族,擁有著強悍作戰能力,他們把巨象當成信仰、種族的圖騰。

種族技能:主動:

【本命巨象】:通靈出一頭可以騎乘(可載人)的本命巨象,巨象的生命值為人物的300%,攻擊為人物的50%,巨象攻擊時附帶吸引仇恨的效果,巨象死亡時,未來5個小時您將進入虛弱狀態(減少50%全屬性)。

【本種族隻能騎乘大型坐騎】

亡靈族:

明細:受到所有種族摒棄的被遺忘者,他們以所有生靈為食,信奉著死亡之力。

種族技能:被動:

【死亡之力】:視野內每有一具屍體便增加0.1%的傷害輸出以及0.1%的生命偷取,傷害輸出最多疊加300%,生命偷取最多疊加100%

天神族:

明細:千億年前,諸神之戰,在眾神彌留之際,把自己的神魄給予了一些人類,經過了千億年的發展,就成為了現在的天神族。

種族技能:主動:

【天神下凡】:扣除當前10%的生命,增加30%的輸出,減少自身30%的移動速度,持續20秒。

……

通過數據上看起來有些種族被動無關緊要,實際上,如果仔細分析,會發現,每個種族的種族技都在不同的領域上發揮著不可或缺的作用,比如看似無用的亡靈以及半獸人;如果在萬軍之中作戰,地上難免死傷無數,這時亡靈的作用便展現了出來,試問,有誰能和亡靈站在屍堆裏對戰?

半獸人這個例子更為典型,雖然團戰時開啟種族天賦簡直找秒,但是在戰爭中當奇襲部隊絕對是最佳的。

現在值得發愁的就是選擇種族的問題了,人族的經驗獲取特別爽,!但是沒有戰鬥增益狀態又打不出我暴力就是幹的風格。

突然,我的眼前一亮,巨象族,nmb絕對的單練神器啊,帶著個大肉壁滿街跑肯定爽。

巨象族的模型展現在我麵前,和人類無異,隻是個子明顯比正常人要高一點。

叮~

您選擇了種族:【巨象族】

叮~

請從下麵列表中選擇您的職業:

【戰士】:以狂暴之力摧毀麵前的敵人,以鋼鐵之軀守護身後的隊友,成為隊友的銅牆鐵壁。

【弓箭手】:百步穿楊,精準的箭法,使敵人聞風喪膽。

【法師】:長空吹雪,赤焰之力,當之無愧的法術DPS。

【圖騰者】:因為信仰,他們團結在一起;因為信仰,他們並肩作戰;因為信仰,他們選擇了正確的道路——給與更多人幫助,用信仰之名給予隊友庇護和詛咒來犯之敵。

【封印師】:古時東方的一種神秘的職業,他們擁有高超的封印術。

【暗殺者】:他們隱藏於黑暗,隱藏於人心,他們亦正亦邪,遊走於利刃之間,他們擁有高超的暗殺技巧。

【醫者】:他們穿行在世界的每個角落,他們救死扶傷,他們廣受愛戴,但是他們從來不在一個地方待很久。

……

每個職業都在20級的時候有一個轉職任務,玩家可以從自身職業的三個分支選擇其中之一來決定自己的走向。也就是說,等到遊戲中玩家普遍20級的時候,也就是這個遊戲的真正開始。

圖騰者,一個絕對區別於ms的薩滿祭司職業,也是這個遊戲的新概念之一的職業。。。

我滿眼星星,滿腦子都是新職業的思想,手一抖,就。。。

叮~

您選擇了職業,圖騰者

職業選擇完畢,進入劇情任務鏈

“嘿,朋友,跟上我。”約瑟衝我揮揮手。

“嗯。”

叮~

您進入了納蘭的莊園

叮~

裝備欄已解鎖

叮~

戰鬥模式已解鎖

叮~

組隊模式已解鎖

一堆堆的係統提示音響起後,我的技能欄多了幾個技能:

【閃電圖騰LV.1】:

熟練度(0\/10000)

能對附近至多3個敵人造成觸電狀態,使其持續受到傷害,每秒在敵人身上添加一層閃電BUFF,當閃電疊加8層時眩暈1秒。圖騰血量為人物25%

【烈焰圖騰LV.1】:

熟練度(0\/10000)

能對周圍的敵人造成灼燒效果並減速,圖騰血量為人物25%

【嗜血圖騰LV.1】:

能給周圍的隊友增加10%攻擊速度,10%輸出傷害,並額外受到10%的傷害。

種族技:【本命巨象】:通靈出一頭可以騎乘(可載人)的本命巨象,巨象的生命值為人物的300%,攻擊為人物的50%,巨象攻擊時附帶吸引仇恨的效果,巨象死亡時,未來5個小時您將進入虛弱狀態(減少50%全屬性)。

注:玩家不得捕捉、騎乘巨型坐騎以外的

……

不得不說這幾個技能還是特別實用的。

眼神一瞟,發現裝備欄已經解鎖。

【學徒短劍】

品質:積灰層

物理傷害:2~4

魔法傷害:4

需要等級:0

簡介:無

【學徒襯衣】

品質:積灰層

物理防禦:1

魔法防禦:1

需要等級:0

簡介:無

【學徒短褲】

品質:積灰層

物理防禦:2

魔法防禦:0

需要等級:0

【學徒長靴】

品質:積灰層

物理防禦:1

魔法防禦:0

移動速度:10

……

看著這陀品質低到爆的裝備,我抹了把汗,算了,蚊子腿再少也是肉,總不可能一開始就送你一套【上神層】的裝備,這遊戲也沒啥可玩性了。【注:裝備品質從低到高分別是:積灰層、白銀層、寶石層、半神層、傳承層、上神層、上古層】。

最後是個人屬性頁麵。

ID:【青翼戰旗】

等級:LV.0

職業:圖騰者

生命值:20

物理攻擊:3~6【武器2~4+1~2】

魔法攻擊:7【武器4+3】

物理防禦:5【裝備4+1】

魔法防禦:2【裝備1+1】

物理閃避:0%

魔法閃避:0%

幸運值:0

隸屬主城:無

……

以下是各職業屬性成長公式,不計入字數請大家放心飲用。

戰士:

【狂暴戰士】:

力量:

1=2物理攻擊+2.5血量上限

敏捷:

1=0.5物理攻擊+0.01%物理閃避

智力:

1=0.5魔法攻擊+5法力上限

體力:

1=5血量上限

【防禦戰士】:

力量:

1=0.5物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=0.5物理攻擊+0.02%物理閃避

智力:

1=0.5魔法攻擊+5法力上限

體力:

1=15血量上限

【武器戰士】:

力量:

1=1物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=1物理攻擊+0.01%物理閃避

智力:

1=0.5魔法攻擊+5法力上限

體力:

1=10血量上限

法師

【冰霜法師】:

力量:

1=0.5物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=0.5物理攻擊+0.01%物理閃避

智力:

1=1魔法攻擊+10法力上限

體力:

1=5血量上限

【火焰法師】:

力量:

1=0.5物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=0.5物理攻擊+0.01%物理閃避

智力:

1=2魔法攻擊+5法力上限

體力:

1=2血量上限

【奧義法師】:

力量:

1=1物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=1物理攻擊

智力:

1=1魔法攻擊+5法力上限

體力:

1=10血量上限

弓箭手:

【荒野獵人】:

力量:

1=2物理攻擊

敏捷:

1=2物理攻擊+0.02%物理閃避

智力:

1=0.5魔法攻擊+10法力上限

體力:

1=5血量上限

【隱匿弓手】:

力量:

1=2物理攻擊+1血量上限

敏捷:

1=3物理攻擊

智力:

1=0.5魔法攻擊+5法力上限

體力:

1=2血量上限

【天啟弓手】:

力量:

1=1.5物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=1.5物理攻擊+0.05%物理閃避

智力:

1=0.5魔法攻擊+5法力上限

體力:

1=10血量上限

圖騰者:

【魔騰使者】:

力量:

1=0.5物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=0.5物理攻擊+0.01%物理閃避

智力:

1=2魔法攻擊+10法力上限

體力:

1=10血量上限

【天騰使者】:

力量:

1=0.5物理攻擊+10血量上限

敏捷:

1=0.5物理攻擊+0.01%物理閃避

智力:

1=1魔法攻擊+10法力上限

體力:

1=15血量上限

【信仰圖騰】:

力量:

1=0.5物理攻擊+5血量上限

敏捷:

1=0.5物理攻擊+0.01%物理閃避

智力:

1=1魔法攻擊+10法力上限

體力:

1=15血量上限