第十章 卡地形也可以殺怪物

這個恐怖的東西是什麼呢?原來是若晨星突然發現,既然以前的創世能夠使用地形來擊殺對手那麼這個遊戲也一定可以,而且若晨星也不太相信郭燦那個小螞蟻能夠給他帶來什麼驚喜,冒險家,就這新手村還會有什麼冒險家,算了吧...

“喂!郭燦,我忽然想到了一個辦法,一定能夠擊殺怪物的隻要你聽我的指揮。”

“什麼辦法?說來聽聽。”

“看到那兩棵樹了嗎?”

“看到了啊!沒有什麼特別的啊!難道東西會在哪裏?你被跟我說你是人王視力會給你增加到3.0。”

“嚴肅點,而且以後別再別人麵前說我是人王。你看著兩棵樹,一看就是已經活了幾百年的老樹了,那麼穩固程度自然也不會差到那裏去,而且這兩棵樹都是有著一定角度的,而且這兩棵樹離地麵剛好組成了一個三腳架,既然你估算那個怪物的體型會十分大,那麼你認為它能夠過這個三角嗎?”

“你是想說,利用這棵樹把怪物給卡到那裏去,然後我們再把它給殺了,是這樣對嗎?如果真的是這樣,那麼理論上這個是可行的,但如果這個怪物的身子很瘦頭很大呢?那我們兩個不就歇菜了?”

“但如果不是呢?我們兩個現在去找這個冒險家的東西也沒有什麼時間了,與其坐以待斃倒不如放手一搏,而且就算死了也不用緊,我們才一級而已。”

“好吧!其實這樣也是行得通的,可以試試,現在遊戲裏的時間是下午四點半,還有半小時就快要到晚上了,這個怪物差不多六點就會回來,我們還有一個半小時的時間可以準備,說說你有什麼想法吧!”

“我覺得還是應該想一下誰去做誘餌還是好一點,我的想法是我們中某一個人充當誘餌然後把這個怪物引導這個樹下,等到它卡死之後,另外一個人就站在這個怪物屁股後麵捅死它,這樣就行了,既不費吹灰之力,又能夠殺了這個怪物完成任務。”

“好!既然你都已經想好了的話,那麼我就去當誘餌吧!你是人王受到一點傷害就會死,我當誘餌可能會更好,如果沒有什麼異議的話我們先分開一會兒,都去尋找自己想要找的東西然後五點三十到這裏來集合,可以嗎?”

聽到郭燦這樣的一句話後,若晨星感覺很感動,自從從孤兒院離開之後就沒有人會為自己著想過,一個人在社會上真的太累了。若晨星似乎明白了,為什麼遊戲會能夠引領著人類進步,或許不是有多好玩,更多的則是一種情誼吧!或許,若晨星明白了什麼叫做隊友,又或許他明白了更多吧!

分開之後若晨星想:既然要卡死這個怪物的話,如果帶一條繩子過去絆倒這個怪物把它激怒說不定更加能夠引起它的憤怒,這樣它鑽得越用力它也就卡得越死,若晨星擊殺這個東西也就更加的容易了,但那裏可以找到堅固的條形東西呢?若晨星忽然想起來,看圖鑒的時候似乎看到過一種叫做:刺藤的植物,這種植物大量生活在遊戲中的叢林、沼澤中幾乎每一個林子裏麵都會有它的蹤影,但因為這種植物帶刺而且大量群居在一起,而且有毒,所以人們對於這種植物也就沒有過多的開發,就讓它在森林裏繁衍。

“好!就去找這種藤蔓。”若晨星說完就開始在樹上爬行,尋找這種藤蔓的影子。

而此時的郭燦正在毅力地尋找著冒險家留下的物品,但郭燦在找了半個小時之後也就不再抱要什麼希望了,看還有半個小時就找了幾塊木板,用精鋼匕首把它削成了長槍(任務物品在任務中都是可以使用的,除了一些特殊的東西),郭燦把木板削成長槍後木板由原來的木板:原材料變成了木質長槍:攻擊力5可遠程投擲,但收回來後威力會降低0.1至2,如果在上麵添加一些毒素說不定能增加一些威力。

而郭燦看到這句話後果斷拿起了長槍就去找毒了,而就在郭燦和若晨星各忙各的時候,遊戲世界裏麵已經過去了五個小時,而外麵才過去一個小時(由於現在的遊戲是不會對身體造成損害的,而且還會對人的身體有好處,所以人們也就不排斥遊戲了,而LR公司為了增加遊戲的體驗,就把時間比例設置成了1:5)。但就在這一個小時,不!或者說這五個小時裏麵,遊戲世界的一個陰謀正在慢慢蔓延,或許與艾特奴有關,或者...又與別的有關吧!