回家之後出了一個紅色的打野刀,這個打野刀是人馬必須要出的,因為在前期,人馬是必須要補出傷害來的,拿出一個三項是非常用必要的,所以在沒有足夠的坦度的同時,這個裝備的效果讓他足夠和被人站擼的。
在後期這個裝備直接合成熔渣增加自己的血量,或者需要傷害再做出戰士,這樣多變的選著,也讓人馬的出裝塔路更加的多了起來。
第一波小龍是一條火龍,所以在前期還算均勢的緣故,雙方自然誰都不會放過,所以說很久不見的六級小龍團就這樣出現了。
對方也不敢動手,燼射了一槍之後就退了出了,雙方一直就這樣的對持這,誰都不肯先手。
“澤成,開大,大招虛晃一招就行,假裝我們要上,完後黃偉,你在他們放鬆警惕的時候直接開大招衝到他們的身後,我們緊跟著,打對方一個心理,打完之後,記得RE讓我們衝出對方的陣容,或者進行第二次的追擊!”因為對方決定了要打後手,我也隻好這樣的去打了。
我的話音剛落楊洋就開啟了大招,首當其衝的就要上去,對方馬上就避其鋒芒的往後退去,但是呢,楊洋好像小孩子頑皮一樣繞著那個河道草叢跑了一圈又饒了回來,對方的看到這種情況,等著輪子媽的大招沒有了之後就再次跑了回來,陣容依然沒有了之前的緊湊。
“就是現在。”在這個時候我說道。
上單直接開啟大招,目標就在對方的陣容之後,克烈大招的加速可比輪子媽的加速要快的多,隻是位置比較固定,但是在河道裏這隻有一個出口的地方還不是我們說了算。
我們直接衝了過去,沒有在第一時間開啟大招的我反而是開啟了E技能,因為最高的移動速度隻能是950,雖然沒有了以前的E怪咖,先是一腳踩在了蘭博的身上,然後直接大招,人馬大招死沒有辦法被控製的,所以我直接穿過了布隆的大招,直接R到了三個,然而身後的隊友就跟不上了,克烈也是沒有辦法被控製的,三個人被留在了後邊,還加上一個蘭博的大招。
但是我們不止是雙渦輪而是三渦輪,不是四渦輪!
卡爾瑪開啟RE的同時,按下了裝備的主動技能,速度再原有的基礎上有了更大的提升,即使是蘭博加上布隆大招的減速也讓他們跑了出來。
是的這件裝備就是飛升護符,這件裝備在經曆了幾個版本的重做之後,逐漸的完善了起來,也不是像之前那樣變得沒有什麼太大的作用,其實在之前也是一件和好的裝備,因為他繼承了皇冠的加速,在剛出來這個裝備的時候大部分人都把他當做皇冠來用,隻是之後其他輔助裝更加的優秀,讓他退出了人們的眼球。
在幾次改版之後,它的合成變成了掃把加上遊牧民族的印章,在合成之後多了四十五的護甲,而且還有了一個和傳送門還有幹擾水晶一樣的效果就是朝著防禦塔或者防禦塔廢墟前進的時候有移動速度加成,對於卡爾瑪這個需要速度的輔助豈不死更好,再加上大招的團隊加速,在一定情況下已經能夠代替竊法之刃甚至是聖物之盾了。
“哇!這個加速,榮耀戰隊難道都是老司機,一個個都在開車玩?”解說已經震驚於我們的無敵渦輪陣容了。
“不對,那四個渦輪隻是驅動而已,真正的老司機是那個人嗎沒有看出來麼?”旁邊的那個嘉賓解說已經看出了我們陣容的核心。
“怎麼說?”叫做小七的解說說道。
“自己看,一會兒你就知道了!”那個解說神秘的笑著說了一句,簡直無情!
卡爾瑪的大招和希維爾的大招是非常相似的,雖然沒有希維爾的大招範圍大,但是也不是太小,剛好我大招過去的時候就已經一個E技能往回來頂對麵的ADC了,身上也加到了卡爾瑪的大招已經飛升護符的主動效果,速度直接提升在了950,一腳踢在了對麵AD的身上,AQA的連招,直接秒掉了對方的adc。
克烈在對方的陣容之後已經和對麵的寡婦玩了起來,要說兩個人誰更加厲害一些呢,當然是對麵的打野寡婦,但是寡婦心係團隊,克烈的任務卻是拖住寡婦就行,所以一時間寡婦的走位變得不是太好,就被克烈打到了殘血,當然克烈也被寡婦的Q技能加上大招的傷害打跑了斯嘎爾,不過代闖的任務已經完成了,我給他的任務就是要逼出寡婦的大招來的,不讓寡婦有參團的機會。
現在這個時候裝備都還沒有成型,傷害都不是太多,雖然已經秒掉了對麵的AD,而且對方的寡婦也被打成了殘血,但是對麵的飛機因為帶著炸藥包,所以硬是打開了一條路來,帶著身子骨比較厚實的布隆和腿腳比較靈活的寡婦跑掉了。
這場團戰的失敗,對於他們來說還是可以接受的,雖然我們拿下了一條火龍,但是一條火龍的效果還不是很強的。
當然對方肯定是處於了劣勢的地位,而我們也不是太有優勢,隻是在這個回合遊戲中我們在進攻的時候打出了連擊效果。
對麵之所以在團戰上輸掉,還是因為沒有認識到我們團隊的核心在什麼地方,不管是從世界性的隊伍上,還是網吧聯賽的隊伍上,都會把核心放在兩個位置,一個位置是下路ADC的身上,另一個位置則是在上單身上,把核心放在中路那是很久之前的事情了,但是肯定沒有把核心放在打野位上的。
對方沒有意識到,我才是團隊中真正的Carry點,以為隻是拿出了單純的團隊衝擊性。
其實他們要是仔細的看一下我的天賦就會知道了,我的人馬在天賦上和之前的人馬有了很大的變化,我在天賦的選擇上,選的是風暴騎手,雖然在野區缺少了回複能力,但是在線上追擊的能力加強了太多。
一個E技能就能把風暴騎手撞出來,完後跟著QA,風暴騎手的移動速度,出了對麵的蘭博稍微有點坦克能力打不死,但是別的路被我追上之後跑都跑不了。
回家之後直接把紅懲戒升級成了熔渣打野刀,畢竟還是為了團隊麼,我們在線上都是輸出類的英雄,即使是克烈在體格方麵有先天的優勢,但是因為都是出輸出裝的原因並沒有什麼抗性,所以還是需要我在前期做出一點貢獻,這也是魚與熊掌不可得兼的緣故吧。
當然輸出肯定還是要出的但是那個就要放在後期了,線上的壓製促成了我們有了足夠多的機會越塔強殺,熔渣讓我有了足夠的抗塔能力,克烈直接開啟了大招,給了我加速效果,沒有開啟E技能順著克烈的大招衝擊過去,直接開啟了大招,把對方的蘭博直接恐懼到了。
克烈的Q技能加上我的E技能的控製,讓蘭博更本沒有能夠在塔下動過就直接掛掉了。
對方的打野即使出現在了在了上路也不敢冒頭,我們沒有了技能所以也就不再對寡婦進行追擊,拆掉上塔之後就各幹各的了。
其實呢,對於這場比賽來說已經沒有任何的疑問了,對方想要翻盤的話也隻能是在特別大後期的時候,幸運的一波團戰波我們團滅之後才能贏了比賽,那樣的話,最起碼也得打到六十分鍾。
可是現在時間才剛剛過了二十分鍾,本來是想著出一件幽夢來增加前期沒有出三項所缺少的輸出,一想自己家人都是加速度的了,還出個什麼幽夢,直接拿出了一把黑切來。
對麵見到了我這身出裝肯定懵逼,畢竟這樣的出裝的人馬不是沒有而是少之又少,畢竟人馬出三項的就是為了這件裝備的兩個屬性,耀光的效果和淨蝕的效果,現在兩者取其中的一個也算是規矩之內吧。
當然這是相對於大部分出這件裝備的人來說是這樣的,我選擇他的原因一大部分的原因還是在他的血量之上,當然至於說為什麼不選擇血手呢,這個裝備的血量不要太多,那我的解釋就有點互相矛盾了,血手在當前版本的左右就在於他那個紫雨林之拳,很多一部分人都不是太願意出他,在性價比上一直很熱門的巨型九頭蛇和被打入冷宮很久的冰錘都比它好點。
線上的優勢逐漸擴大了起來,就像滾雪球一樣,對方的打野也都一直盯著我的位置了,再也不給一點機會,沒次在我還沒到線上的時候,就被對麵及時的發現了,而且對麵的打野提前一步出現在線上,不是抓人,隻是在幫忙守先,防止我的越塔。
上路的蘭博防禦塔被破,萬般無奈之下隻能選擇把兵線控製在塔下,讓上單的克烈畏懼於對方的打野的Gank和中單的遊走,然而代闖一點麵子都不給,即使對方的打野和中單一起來上路抓他,也讓他成功的跑掉了,雖然斯嘎爾這個膽小的家夥跑掉了。
“隊長,小龍要不要再拿一波,又是一條火龍!”黃偉問道。