第1005章:遊戲商人的利潤

好在係統將人偶迷宮,以及暗影刺客玄關這種野區類副本,也劃分到了副本裏麵。

要不然,在這兩張地圖裏的玩家,估計要開始拆店了。

而在限定裝備,七夕節套裝的資料出來之後。

這一套能在稀有級裝備裏稱霸的七夕節套裝,其熱度瞬間就超過了七夕巧克力。

很明顯。

送一套七夕節套裝,那可比送一塊七夕巧克力有誠意多了。

隻不過,兌換出一整套七夕節套裝,需要整整一百根鵲翎。

想要在七天時間裏,刷滿一百根鵲翎,可不是一件簡單的事情。

所以很多人都會選擇將鵲翎的零頭賣掉。

因為沒有用完的鵲翎,在活動結束之後,是會被回收掉的。

而那些鵲翎的零頭,反正也沒辦法兌換出一件七夕節套裝的散件,還不如放到交易係統上賺點外快。

積少成多之下。

就是那些遊戲商人大顯身手的時候了。

畢竟在新世界模式裏,論到在交易係統上掃貨的速度,還沒有哪個玩家能快過商人公會那群家夥。

這些遊戲商人對於等級什麼的都無所謂。

也不去刷副本。

整天一上線就蹲在交易係統裏麵,準備著大量的流動資金。

那些零散上架的鵲翎,不管是一根也好,還是五根八根也好,隻要價格可以接受,就直接秒下來。

八千個卡座,哪怕隻有八百個玩家出售鵲翎。

而且一個玩家隻出售一根,那每四個小時,商人公會都能收到八百根鵲翎。

更何況,鵲翎實際出售的數量,要遠遠大於這個數字。

所以說,商人公會就是靠著這個發財的。

五根八根鵲翎的,確實無關緊要。

但是在數量足夠了之後,鵲翎可是非常值錢的。

就簡單的說,齊樂小店裏,稀有級防具,是四千顆靈晶,稀有級飾品,是六千顆靈晶。

而按照兌換七夕節套裝散件,所需的鵲翎數量。

不誇張的說,隻要數量足夠,比如說按一組十根鵲翎上架到交易係統。

平均一根鵲翎可以賣到三百顆靈晶以上。

但是如果隻有三四根鵲翎,那單價可能就隻剩下一兩百顆靈晶了。

畢竟零散的鵲翎,意義真的不大。

而商人公會的玩家,就是賺這裏麵的差價。

那這裏麵的利潤,可就大了。

而這些交易,隻要走了交易係統,那每一次都要收取百分之二的手續費。

雖然看起來不多。

但是積少成多,聚沙成塔。

在這巨大的交易量的堆積之下,手續費同樣是一筆可觀的收入。

“這就是提供了交易平台的好處,什麼都不用做,就能躺著賺靈晶。”

齊樂在腦海裏沾沾自喜道。

當顧客們習慣了這種方便的交易模式之後,手續費的收入,隻會越來越多。

係統:“本係統承認,宿主你的某些建議,確實很厲害。”

隻要利潤上來了,係統是不會吝嗇一些奉承話的。

齊樂清楚這一點,所以才會在這個時候和係統講道理。

“所以,我們下一步,就應該把這個交易係統進一步開發更新出來。”